Дисконтирование по вероятности
Выбирайте между гарантированной суммой денег и шансом выиграть $100 при пяти вероятностях выигрыша. Образовательная адаптация процедуры дисконтирования вероятности (Green & Myerson) на основе подстройки, которая выстраивает вашу личную кривую дисконтирования.
Часто задаваемые вопросы
У вас есть другой вопрос? Напишите нам.
Чем это отличается от отсроченного дисконтирования?
Отсроченное дисконтирование обесценивает награды по времени ожидания; дисконтирование вероятности — по неопределённости. Здесь меньшая гарантированная сумма соперничает с шансом получить большую, и субъективная ценность неопределённой награды падает по мере роста шанса против неё.
Что означает значение h?
Для каждой вероятности p вычисляется h = (V/A − 1) / ((1−p)/p), где V — награда ($100), а A — ваша точка безразличия. Значение h показывает, насколько круто субъективная ценность награды падает по мере роста шансов против выигрыша: чем больше h, тем сильнее обесцениваются неопределённые награды (избегание риска в выигрышах). Поскольку оценка за один сеанс зашумлена, вместе сообщаются медиана по вероятностям и её логарифмическая геометрическая версия, которая менее смещена.
Как находится моя точка безразличия?
Методом подстройки «шаг вверх/шаг вниз»: старт с гарантированной суммы в $50; каждый раз, когда вы выбираете гарантированную сумму, она уменьшается, а когда выбираете лотерею — увеличивается, причём шаг уменьшается вдвое: с $25, пока не станет меньше $1. Сумма, при которой ваши выборы меняют сторону, и заключает в интервал вашу точку безразличия для данной вероятности.
Это валидированный тест?
Нет. Процедура следует логике парадигмы дисконтирования вероятности, используемой в исследованиях поведенческих решений, но эта онлайн-версия — краткая образовательная адаптация без норм и без диагностической ценности. Если вероятностный выбор важен для реального решения, обратитесь к первичной литературе или к квалифицированному специалисту.
Показать детали
О дисконтировании по вероятности
Предпосылки
Дисконтирование вероятности описывает, как субъективная ценность награды снижается по мере уменьшения вероятности её получения. В стандартной процедуре (Green & Myerson, 2004) участники выбирают между фиксированной наградой, доступной с вероятностью p, и меньшей гарантированной суммой, при этом сумма подстраивается до субъективного равенства. Точки безразличия обычно лежат ниже ожидаемой ценности и хорошо описываются гиперболической функцией шанса против выигрыша.
Механизм
Поведенческие и нейроэкономические работы указывают, что оценка лотерей опирается на системы ценности, отслеживающие ожидаемую ценность, и на области, представляющие информацию о вероятности. Эти объяснения остаются активными направлениями исследований, и это демо не измеряет никакой нейронный процесс.
Исследовательский контекст
В исследовательской литературе дисконтирование вероятности изучается как переменная принятия решений — например, в групповых исследованиях, сравнивающих людей с историей азартных игр или употребления веществ и без неё, а также в работах о страховании, инвестициях и выборах в пользу здоровья. Эта страница сообщает только о выборе, сделанном вами в этой сессии; это не клинический показатель и не предсказание индивидуального поведения.
Источники
- Rachlin, H., Raineri, A., & Cross, D. (1991). Subjective probability and delay. Journal of the Experimental Analysis of Behavior, 55(2), 233-244. 10.1901/jeab.1991.55-233
- Green, L., & Myerson, J. (2004). A discounting framework for choice with delayed and probabilistic rewards. Psychological Bulletin, 130(5), 769-792. 10.1037/0033-2909.130.5.769
- Richards, J. B., Zhang, L., Mitchell, S. H., & de Wit, H. (1999). Delay or probability discounting in a model of impulsive behavior: Effect of alcohol. Journal of the Experimental Analysis of Behavior, 71(2), 121-143. 10.1901/jeab.1999.71-121
Похожие эксперименты
Тест сортировки карточек Висконсина (WCST)
РекомендуемыеОценка когнитивной гибкости и абстрактного мышления в задачах смены правил.
Айовская карточная игра (IGT)
РекомендуемыеМоделирование принятия решения в условиях риска для изучения эмоциональных и когнитивных влияний.
Башня Хано
РекомендуемыеТренируйте планирование и оптимизацию ходов в классической головоломке с тремя стержнями; количество ваших ходов сравнивается с оптимальным решением.
Узнать больше
Тест APM — действий в минуту
РекомендуемыеИзмерьте скорость кликов и время зрительной реакции. Кликайте по числам от 50 до 1 как можно быстрее!
Бесплатный IQ Тест
РекомендуемыеПроверьте свой коэффициент интеллекта с помощью этого бесплатного теста IQ, охватывающего распознавание образов, логическое мышление и пространственные навыки.
Шкала когнитивной обработки и установки на результат
РекомендуемыеОценивает когнитивную обработку и установку на результат по стандартным измерениям.
Об этом эксперименте
Этот эксперимент — учебная адаптация в демонстрационных целях. Он не является клиническим диагностическим инструментом. Результаты отражают ваши показатели в этом конкретном сеансе и не должны интерпретироваться как оценка ваших когнитивных способностей.
Конфиденциальность данных
Данные эксперимента обрабатываются и хранятся локально в вашем браузере. Никакие данные не загружаются на сервер, если вы явно не экспортируете их.
