Класс D&DКлассика 3.5e

Шаман

Шаман — мост между материальным миром и миром духов. Под руководством предков и духов природы шаманы исцеляют, гадают и призывают первозданные силы на помощь. Они хранители древней мудрости — одновременно яростные защитники и мягкие целители.

Ключевые черты

  • Общение с духами и предками
  • Исцеление тела и души
  • Призыв первозданных духов природы
  • Древняя мудрость и знание ритуалов

Знаменитые архетипы

Старейшина племени, говорящий с мёртвыми
Заклинатель бурь, обращающий погоду в оружие
Целитель, исцеляющий то, что другим не под силу

Рекомендуемые подклассы 5e

В 5e шаман соответствует друидским и жреческим архетипам, связанным с природой.

Друид: Круг ПастухаЖрец: Домен ПриродыДруид: Круг Звёзд
Угостите меня кофе