Splendor
Собирайте фишки самоцветов, покупайте карты развития ради постоянных скидок, привлекайте знатных гостей и первым наберите 15 очков престижа в этой эпохе Возрождения и строительстве движка. Играйте против умных соперников-ИИ прямо в браузере.
Часто задаваемые вопросы
У вас есть другой вопрос? Напишите нам.
Как играть в Splendor?
В каждый ход вы делаете ровно одно из трёх действий: берёте самоцветы (3 разных цвета или 2 одного цвета, если в запасе не менее 4), резервируете карту развития и получаете золотую фишку или покупаете открытую либо зарезервированную карту, заплатив стоимость минус ваши постоянные скидки. Купленные карты дают скидку одного цвета до конца игры. Побеждает тот, кто первым наберёт 15 очков престижа — и доиграет текущий раунд.
Как работают зарезервированные карты и золотая фишка?
Резерв позволяет отложить одну карту — открытую из любого ряда или вслепую с верха колоды — и взять 1 золотую фишку, если они остались. Держать можно не более 3 зарезервированных карт, они скрыты от соперников, и единственный способ сыграть их — купить позже. Золото — универсальная замена: при оплате оно заменяет любой цвет, но никогда не считается скидкой для знатных гостей.
Почему я не могу взять 2 самоцвета одного цвета?
Действие «взять 2 одного цвета» законно, только если в начале хода в запасе этого цвета не менее 4 фишек. В игре на двоих в каждом запасе всего 4 фишки, поэтому одна взятая фишка блокирует цвет, пока фишки не вернутся через покупки. «Взять 3» всегда требует трёх разных цветов.
Что делать, если у меня больше 10 самоцветов?
В конце хода у вас может остаться не более 10 фишек в сумме, включая золото. Если набор самоцветов вывел вас за лимит, излишек нужно немедленно вернуть в запас — вы сами выбираете, какие фишки отдать, и они снова становятся доступны всем.
Как работают знатные плитки?
Знатные гости проверяются автоматически в конце вашего хода. Если ваши купленные карты развития соответствуют требуемым цветам скидок, гость приходит к вам и приносит 3 очка престижа. Учитываются только карты-скидки — самоцветы, золото и зарезервированные карты не считаются. Каждый гость за партию приходит максимум к одному игроку, а за ход можно привлечь не более одного гостя.
Чем отличается игра на двоих?
При двух игроках каждый цвет начинается всего с 4 фишек в запасе (вместо 7 в игре вчетвером), и используется лишь 3 знатные плитки (число игроков + 1). Золота всегда 5 фишек. Тесные запасы делают «взять 2» реже, а блокировку карт через резерв — значительно сильнее.
Какая стратегия хороша для новичка?
Рано покупайте дешёвые карты уровня I, чтобы строить скидки; направляйте цвета и на текущий рынок, и на достижимого знатного гостя; используйте резерв, чтобы отбирать у соперников ключевые карты и копить золото. Не копите самоцветы — упор в лимит 10 фишек тратит темп, а непотраченные самоцветы не дают ничего для счёта.
Что происходит, когда кто-то набирает 15 очков престижа?
Игра не заканчивается мгновенно. Текущий раунд доигрывается, чтобы у каждого было поровну ходов, после чего побеждает игрок с наибольшим престижем. При равенстве побеждает купивший меньше карт развития — поэтому именно на отметке 15 решает компактный, эффективный движок.
Подробнее об игре
Как играть в Splendor
Цель: первым набрать 15 очков престижа, покупая карты развития и привлекая знатных гостей. Splendor — игра о строительстве движка: каждая купленная карта становится постоянной скидкой, удешевляющей все будущие покупки.
Подготовка
- Три колоды карт развития (уровни I, II, III) тасуются отдельно; каждый ряд начинается с 4 открытых карт.
- Открывается число игроков + 1 знатных плиток (3 знатных гостя в игре на двоих, 4 — втроём, 5 — вчетвером).
- Запас самоцветов зависит от размера стола: каждый из пяти цветов начинается с 4 фишек в игре на двоих, 5 — втроём и 7 — вчетвером. Золотых всегда 5 фишек.
Ваш ход: ровно одно действие
- Взять 3 самоцвета трёх разных цветов. В каждом выбранном запасе должна быть хотя бы 1 фишка.
- Взять 2 самоцвета одного цвета — разрешено, только если в начале действия в запасе этого цвета не менее 4 фишек. Взять нужно ровно 2.
- Зарезервировать одну карту — открытую карту любого ряда или скрытую верхнюю карту любой колоды — и взять 1 золотую фишку, если они остались. У вас может быть не более 3 зарезервированных карт, они скрыты от других игроков, и единственный способ избавиться от зарезервированной карты — купить её.
- Купить одну карту — любую открытую или из вашего резерва. Заплатите её стоимость фишками самоцветов; каждая ваша карта развития совпадающего цвета снижает цену на 1 за карту. Золотые фишки заменяют любой цвет. Заплаченные фишки (включая золото) возвращаются в запас.
Скидки, золото и лимит фишек
Каждая купленная карта показывает самоцвет одного цвета: это постоянная скидка этого цвета, действующая до конца игры и никогда не расходуемая. При достаточных скидках карта может стать бесплатной. Золото добывается только резервированием, и это универсальная валюта: при оплате оно заменяет любой цвет, но никогда не считается скидкой. В конце хода у вас может остаться не более 10 фишек в сумме, включая золото; если больше — излишек нужно немедленно вернуть в запас.
Знатные гости
В конце вашего хода стол проверяет ваши купленные карты (только скидки — самоцветы, золото и зарезервированные карты не считаются). Если ваши карты-скидки соответствуют требованиям знатного гостя, он немедленно приходит к вам: +3 очка престижа, плитка убирается и больше никому не достанется. За ход можно привлечь не более одного гостя, это не тратит ваше действие, и это может случиться прямо в тот ход, когда вы купили подходящие карты.
Победа
Как только игрок набирает 15 очков престижа, текущий раунд доигрывается, чтобы у всех было поровну ходов. Затем побеждает игрок с наибольшим престижем. При равенстве побеждает тот, кто купил меньше карт развития.
Стратегические советы
Сначала движок, потом очки: ранние карты уровня I стоят дёшево и дают накапливающиеся скидки. Дешёвая карта, купленная на втором ходу, окупается за партию несколько раз; карта на 4 очка, которую вы не можете позволить пять ходов подряд, обычно ловушка.
- Отслеживайте, какие цвета щедро награждает текущий рынок — покупая скидки под самые дешёвые доступные карты, вы проводите ходы эффективно.
- Резервируйте, чтобы мешать: забрать именно ту карту, на которую соперник копил самоцветы, часто стоит больше, чем сама карта. В игре на двоих это взаимодействие особенно сильно.
- Золото покупает гибкость: золото позволяет покупать вне графика и смягчает боль лимита в 10 фишек. Резервируйте раз-другой в середине партии, даже без конкретной карты в голове.
- Планируйте знатных гостей на два-три хода вперёд: гость — это 3 очка, которые заодно подсказывают, в какие цвета вкладываться. Если двое игроков гонятся за одним гостем, оставшиеся на рынке карты-скидки решат, кто придёт первым.
- Следите за запасами: правилу «взять 2 одного цвета» нужно 4 фишки в запасе. Когда запасы тают, самоцветы, которые вы оставили, значат не меньше, чем взятые.
- Считайте колоды: уровень I кончается первым. В эндшпиле придётся позволить себе карты II/III уровней или гостей, поэтому стройте скидки с прицелом на концовку.
- Тайминг финиша: 15 очков не завершают игру мгновенно — текущий раунд доигрывают все, и у соперников есть последний шанс вас обойти. Не переставайте защищаться, набрав 15.
Об игре
Splendor — настольная игра для 2–4 игроков, созданная Марком Андрэ, с иллюстрациями Паскаля Кидо, впервые выпущенная в 2014 году издательством Space Cowboys. Она номинировалась на Spiel des Jahres 2014 и быстро стала современным входным классиком благодаря простому ходу и приятному циклу строительства движка: бери самоцветы, покупай карты, превращай карты в скидки, привлекай знатных гостей. Типичная партия длится около 30 минут, поэтому к этому столу легко возвращаться.
Эта страница — фанатская браузерная реализация базовой игры:
- Полная официальная базовая колода из 90 карт развития (40/30/20 по трём уровням) и 10 знатных плиток.
- Официальные поправки на размер стола: меньше самоцветов каждого цвета и меньше знатных гостей при 2–3 игроках.
- Три уровня сложности ИИ и полное следование правилам (лимит фишек, лимит резерва, замещение золотом, доигрывание раунда).
Примечание: в этой реализации используется оригинальная универсальная графика; она не связана с издателем и не одобрена им. Все правила игры используются в образовательных и развлекательных целях.
Splendor — товарный знак своего правообладателя. Эта страница — неофициальная фанатская реализация, не связанная с владельцем товарного знака и не одобренная им.
Похожие игры, которые вам могут понравиться
Territorial.io — захват территорий
Расширяйте свою империю, управляйте армиями и побеждайте соперников ИИ в этой стратегии завоевания территорий в реальном времени!
Покори мир (Conquer the World)
Завоюйте мир в пошаговой стратегии на гексах. Двигайте армии, захватывайте города и все вражеские столицы. Победить можно и взяв карту под контроль.
Warzone (Зона войны)
Завоюйте мир в этой классической онлайн-стратегии в стиле RISK. Захватывайте территории и властвуйте над планетой!
