Солитер Пирамида Pyramid Solitaire
Составляйте пары карт, сумма которых равна 13, и убирайте их с пирамиды. Короли стоят 13 очков и могут быть убраны в одиночку!
Подробнее об игре
Цель
Цель пасьянса «Пирамида» — убрать все карты с пирамиды, составляя пары карт, сумма номиналов которых равна 13. Когда вы успешно подберёте и уберёте все 28 карт, вы выиграете!
Значения карт для составления пар:
1Элементы игрового поля
Пирамида
Состоит из 28 карт, разложенных в 7 рядов. Каждая карта частично закрыта двумя картами из нижележащего ряда. Составлять пары и убирать можно только открытые карты (те, которые ничего не закрывает).
Колода (стопка добора)
Закрытая стопка в левом нижнем углу. Нажимайте на неё, чтобы брать карты и класть их в стопку сброса. Когда запас опустеет, сброс можно пересобрать — но лишь дважды за игру (всего три прохода).
Отбой (стопка сброса)
Открытая стопка рядом с колодой. Верхнюю карту отбоя можно сочетать с любой доступной картой пирамиды. Это ваш основной источник новых карт, помогающих очистить пирамиду.
Удаление карт
Подобранные пары и одиночные Короли навсегда покидают стол — собираемой стопки сброса здесь нет. Цель — вывести из игры все 28 карт Пирамиды.
2Как играть
Смысл игры — соединять карты так, чтобы сумма их номиналов равнялась 13. Доступны для сочетания: (1) любая открытая карта пирамиды и (2) верхняя карта отбоя. В начале доступны только карты нижнего ряда. По мере удаления карт открываются карты верхних рядов.
| Примеры пар | Результат |
|---|---|
| 3 + 10 | 13 |
| 5 + 8 | 13 |
| 6 + 7 | 13 |
| 2 + Q (12) | 14 ♠♠ |
| K (13) | 13 ♥(alone) |
3Допустимые ходы
Добор из колоды: нажмите на колоду, чтобы открыть карту в отбой. Продолжайте добор, чтобы просмотреть все доступные карты.
Пара из отбоя и пирамиды: нажмите карту в отбое, затем — доступную карту пирамиды так, чтобы в сумме получилось 13. Обе карты будут убраны! Или перетащите карту отбоя прямо на подходящую карту пирамиды.
Пара из двух карт пирамиды: нажмите одну доступную карту пирамиды, затем — другую доступную карту так, чтобы в сумме получилось 13. Обе должны быть открыты (ничто их не закрывает).
Пара: сброс + верх запаса: Берите карты по одной — каждая новая ложится поверх сброса, так что подбирайте момент, чтобы рядом с доступными картами Пирамиды оказались нужные значения.
Удаление Короля: Короли (K=13) убираются в одиночку, без пары! Просто нажмите на Короля один раз — и он покинет стол.
Пересбор запаса: Когда запас опустеет, нажмите на пустую зону запаса, чтобы вернуть все карты из сброса обратно в запас. Это можно сделать не более двух раз за игру (всего три прохода), поэтому тратьте проходы с умом.
Победа и очки
Игра выиграна, когда все 28 карт Пирамиды выведены из игры. Выйти удаётся не всегда – иногда расклад карт делает победу невозможной. Игра считает ваши ходы и время, чтобы вы могли соревноваться с собственными рекордами.
Примечание: из-за случайной тасовки примерно 80–90% партий в «Пирамиду» теоретически выигрываются при идеальной игре. Некоторые расклады, увы, не очищаются никогда.
Стратегические советы
Сначала ищите королей! Поскольку короля можно убрать в одиночку, его раннее удаление открывает карты под ним и уменьшает захламлённость поля.
Начинайте с нижнего ряда. Убирая карты нижнего ряда, вы открываете карты выше и получаете больше вариантов. Одно удаление в нижнем ряду может открыть 2–3 новые доступные карты.
Берегите колоду. Не открывайте слишком много карт за раз. Каждая открытая карта закрывает возможные пары, которые вы можете пропустить. Открывайте карты, только когда застряли или ждёте конкретного номинала.
Планируйте «промежуточные» номиналы заранее. Карты вроде 6 и 7 очень гибки (они сочетаются с 7 и 6 соответственно). Берегите такие универсальные карты на случай, когда понадобится несколько вариантов пары.
Считайте проходы по запасу. За игру доступно лишь две пересборки — прежде чем тратить проход, убедитесь, что пар в пирамиде действительно не осталось.
Считайте оставшиеся варианты. Прежде чем открыть карту из колоды, просмотрите всю пирамиду в поисках возможных пар. Легко пропустить подходящую пару, сосредоточившись на одном участке поля.
О пасьянсе «Пирамида»
Пасьянс «Пирамида» — классическая одиночная карточная головоломка, соединяющая навыки устного счёта со стратегическим мышлением. Игра появилась в начале XX века и остаётся популярной благодаря простым правилам и глубоким стратегическим возможностям. В отличие от традиционных пасьянсов с базами по мастям, «Пирамида» построена на числовых парах, что делает её отличной тренировкой устного счёта. Ищете ли вы лёгкую головоломку или серьёзный стратегический вызов — «Пирамида» подарит увлекательную игру игрокам любого уровня.
Похожие игры, которые вам могут понравиться
Маджонг Онлайн
Классический онлайн-маджонг для четырёх игроков с 9 наборами правил: китайский стандарт, японский риичи, сычуаньский, хунаньский, гонконгский, тайваньский, гуандунский, сингапурский и американский. Играйте против умного ИИ и получите подлинный опыт.
Классический Пасьянс (Клондайк)
Самый популярный пасьянс! Стройте фундаменты от Туза до Короля по масти, берите карты из колоды и располагайте колонки в порядке убывания.
УНО (UNO)
Подбирайте цвета и числа, играйте карты действий и кричите UNO! Классическая семейная карточная игра с ИИ или друзьями.
