О Хелл (Oh Hell) - карточная игра

Играйте в О Хелл (Oh Hell, Puppies, Judgement) онлайн бесплатно против умного ИИ. Заказывайте ровно столько взяток, сколько выиграете в каждом раунде, следите, как размер руки растёт и сжимается, и выполняйте контракты ради очков. Без скачивания и регистрации.

Часто задаваемые вопросы

У вас есть другой вопрос? Напишите нам.

Что такое О Хелл?

О Хелл (Oh Hell) — классическая игра на взятки для 3-7 игроков, известная также как Puppies, Up and Down или — в индийской форме — Judgement (Kachuful). В каждом раунде игроки получают разное число карт, заказывают ровно столько взяток, сколько выиграют, и получают очки, только если попадут в точности в это число.

Как считается счёт в О Хелл?

Подсчёт строгий: если вы выиграли ровно столько взяток, сколько заказали, вы получаете 10 очков плюс заказ (выполненный заказ 2 даёт 12). Одна взятка больше или меньше — и за раунд вы получаете ноль. По лестнице из девяти раундов выигрывает наибольший итог.

Почему раздающему иногда нельзя заказывать число?

Заказы открыты, и раздающий заказывает последним. Чтобы игра оставалась честной, раздающий не может допустить, чтобы сумма всех заказов сравнялась с числом разыгрываемых взяток, — одно конкретное число для него запрещено. Это вынуждает раздающего к нежеланному контракту, на этом и строится большая часть напряжения игры.

Как работает козырная масть?

В начале каждого раунда, после раздачи, следующая карта колоды открывается лицом вверх, и её масть становится козырем на весь раунд. Козырная карта бьёт любую некозырную; между двумя козырями побеждает старший по достоинству.

Чем отличаются О Хелл, Judgement и Kachuful?

Это представители одного «семейства заказ-и-выигрыш». Judgement (популярен в Индии как Kachuful) использует тот же подсчёт «точь-в-точь», часто без фиксированного козыря или с меняющимся козырем. О Хелл — западная классика с лестницей раундов и перевёрнутой козырной картой. Эта страница следует классическим правилам О Хелл.

Эта игра в О Хелл бесплатная?

Да, эта игра в О Хелл полностью бесплатна и идёт прямо в браузере — без скачивания, без аккаунта и без азартных ставок на деньги. Вы проходите полную лестницу из девяти раундов против трёх ИИ-соперников, работает на компьютере и на телефоне.

Обзор игры

  • Четыре игрока (вы против трёх ИИ-соперников) проходят лестницу из девяти раундов: 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 карт в руке.
  • Старшинство карт: от A (старшая) до 2 (младшая). В каждом раунде из колоды переворачивается одна карта, задающая козырную масть.
  • Закажите ровно столько взяток, сколько выиграете в раунде, и выиграйте именно столько — ни больше, ни меньше.
  • Сумма всех заказов вовсе не обязана совпадать с числом разыгрываемых взяток — на этом зазоре О Хелл и снискал свою репутацию.

Старшинство карт

A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

Внутри взятки: козырь бьёт всё; иначе взятку берёт старшая карта масти захода.

Заказ

Заказ начинается слева от раздающего и идёт по кругу один раз. Заказы открытые — все их слышат.

Можно заказать от 0 до числа карт в вашей руке.

Раздающий заказывает последним и не может допустить, чтобы сумма заказов сравнялась с числом взяток в раунде. Одно-единственное запретное число делает место раздающего таким коварным.

Как идёт раунд

Порядок хода

  1. Игрок слева от раздающего заходит любой картой.
  2. Обязан ходить в масть, если есть чем; если масти нет (сито), можно играть любую карту — козырь берёт взятку.
  3. Старший козырь — или старшая карта масти захода — берёт взятку и заходит следующим.
  4. После всех взяток очки получают только те, кто взял ровно свой заказ: 10 очков плюс заказ. Остальные не получают ничего.

Советы по стратегии

Нулевые заказы — золото

Успешный заказ 0 приносит 10 очков с минимальным риском. В раундах с одной картой младшая карта — бесплатные 10 очков: чаще всего заказывайте 0.

Дилемма раздающего

Раздающий заказывает последним, и одно число для него закрыто. Следите за чужими заказами: если они вытесняют ваш лучший заказ в запретную зону, придётся тянуться к контракту, который едва ли выполните.

Считайте сито

Как только у вас сито (нет масти), козыри становятся боевым ресурсом. Тратьте их на ещё нужные взятки, а остальное сбрасывайте.

Важно только выполнение

Четыре взятки при заказе 3 дают ноль — ровно как и ни одной взятки. Как только контракт в безопасности, начинайте отдавать взятки.

Угостите меня кофе