Девять мужей

Древняя стратегическая настольная игра. Формируйте мельницы (3 в ряд) для захвата фигур противника в трёх фазах: расстановка, перемещение и полёт.

Часто задаваемые вопросы

У вас есть другой вопрос? Напишите нам.

Что такое «мельница» в игре Девять мужей?

Мельница — три ваши фигуры, выстроенные в прямой ряд вдоль линий доски. Каждый раз, когда вы формируете новую мельницу — расстановкой, перемещением или полётом — вы можете снять одну из фигур противника с доски.

Можно ли разорвать и заново сформировать мельницу для продолжения захватов?

Да. Это классическая тактика. Вы убираете фигуру из мельницы одним ходом, затем возвращаете её позже, чтобы заново сформировать мельницу и захватить снова. Опытные игроки строят «двойные мельницы» — две перекрывающиеся мельницы — для повторяющихся захватов.

Когда начинается фаза «полёта»?

Фаза полёта начинается для игрока, когда у него остаётся ровно 3 фигуры. С этого момента он может перемещать любую из своих 3 фигур на любую пустую точку доски, а не только на смежные. Это даёт проигрывающей стороне шанс на камбэк.

Можно ли захватить фигуру, являющуюся частью мельницы?

В общем случае нет — нельзя снять фигуру противника, являющуюся частью мельницы, если только каждая из оставшихся фигур противника не является частью мельницы. В этом случае вы можете снять любую из них.

Подробнее об игре

О игре Девять мужей

Девять мужей (Мельница) — одна из старейших настольных игр в мире, в которую играли тысячи лет в Европе, Азии и Африке. Игра ведётся на доске из трёх вложенных квадратов, соединённых линиями, образующих 24 точки пересечения, где можно размещать фигуры.

Преимущества

Игра в Девять мужей развивает многофазное стратегическое мышление, распознавание угроз и управление ресурсами. Нужно балансировать формирование собственных мельниц с блокировкой мельниц противника, тщательно управляя уменьшающимся запасом фигур через три различные фазы.

Как играть

  • Доска состоит из 3 вложенных квадратов, соединённых срединными линиями, образующих 24 точки пересечения. Каждый игрок начинает с 9 фигурами.
  • Фаза 1 — Расстановка: Игроки по очереди ставят свои 9 фигур по одной на любое пустое пересечение.
  • Фаза 2 — Перемещение: После размещения всех фигур игроки перемещают по одной фигуре за ход вдоль линий на смежную пустую точку.
  • Фаза 3 — Полёт: Когда у игрока остаётся только 3 фигуры, он может «летать» — перемещать любую свою фигуру на любую пустую точку доски, а не только на смежные.
  • Всякий раз, когда вы формируете мельницу (3 ваши фигуры в прямую линию вдоль линий доски), вы снимаете одну из фигур противника. Нельзя снимать фигуры внутри вражеской мельницы, если только все фигуры противника не находятся в мельницах.
  • Вы побеждаете, если у противника остаётся менее 3 фигур или если у противника нет легального хода в его очередь.

Стратегические советы

Занимайте перекрёстки: точки, лежащие на двух потенциальных линиях мельниц (пересечения строк и столбцов), наиболее ценны — они позволяют угрожать двумя мельницами одновременно.

Планируйте двойные мельницы: создавайте позиции, где один ход завершает две мельницы одновременно, или где перемещение одной фигуры разрывает одну мельницу и формирует другую.

Подвижность имеет значение: в фазе перемещения держите фигуры связанными и избегайте окружения. Игрок без легальных ходов проигрывает, даже с оставшимися фигурами.

Не перезахватывайте: иногда оставить противника ровно с 4 фигурами лучше, чем уменьшить до 3 — при 3 они входят в мощную фазу полёта.

Угостите меня кофе