Катан

Классическая стратегическая настольная игра! Собирайте ресурсы, стройте поселения, города и дороги, торгуйте с банком и портами и первым наберите 10 победных очков. Против ИИ или hot-seat, 3-4 игрока.

Часто задаваемые вопросы

У вас есть другой вопрос? Напишите нам.

Сколько игроков?

3-4 игрока. Играйте против ИИ с 2-3 компьютерными противниками или в hot-seat с 3-4 людьми на одном устройстве.

Какие 5 ресурсов?

Дерево (Лес), Кирпич (Холмы), Овца (Пастбище), Пшеница (Поля), Руда (Горы). Каждый гекс местности производит свой ресурс при выпадении его номера.

Как победить?

Побеждает первый игрок, набравший 10 победных очков. Поселения = 1 ПО, Города = 2 ПО, некоторые карты развития = 1 ПО каждая.

Что происходит при выпадении 7?

Активируется разбойник: любой игрок с более чем 7 карточками ресурсов сбрасывает половину (округлено вниз). Бросивший затем перемещает разбойника на новый гекс (блокируя его) и крадёт 1 случайный ресурс у игрока со зданием рядом с этим гексом.

Зачем нужны порты?

Поселения или города в углах портов открывают лучшие курсы обмена: 3:1 универсальный (любой ресурс) или 2:1 специализированный (только конкретный ресурс). Порты 2:1 чрезвычайно мощные, если вы контролируете соответствующий гекс.

Что делают карты развития?

Рыцарь: переместить разбойника + украсть. Победное очко: +1 ПО. Строительство дорог: 2 бесплатные дороги. Изобилие: 2 бесплатных ресурса. Монополия: крадёт все ресурсы одного типа у всех игроков.

Можно ли обмениваться с другими игроками?

Да. Выберите соперника, укажите, что отдаёте и что хотите получить, и отправьте предложение. ИИ-соперники оценивают, насколько эти ресурсы им полезны, могут отказаться и сами предложить обмен.

Включены ли Самая длинная дорога и Самая большая армия?

Да. Постройка непрерывной дороги из 5+ сегментов даёт Самую длинную дорогу (+2 ПО). Разыгрывание 3+ карт Рыцаря даёт Самую большую армию (+2 ПО). Оба бонуса переходят к игроку, превзошедшему текущего владельца.

Как ИИ принимает решения?

Лёгкий ИИ использует жадные эвристики с низкой торговой агрессией. Средний ИИ делает lookahead 1-ply с 10 испытаниями Монте-Карло. Сложный ИИ делает lookahead 2-ply с 30 испытаниями Монте-Карло и учитывает позиции противников.

Можно ли отменить ход?

Отмена возвращает к вашей последней точке решения, пропуская ходы ИИ между ними. Начальное размещение также можно отменить.

Подробнее об игре

Как играть в Катан

Цель: первым набрать 10 победных очков, строя поселения, города и покупая карты развития!

Подготовка

Поле состоит из 19 шестиугольных тайлов местности, образующих большой шестиугольник. Каждая местность (кроме пустыни) даёт определённый ресурс: Лес → Древесина, Холмы → Кирпич, Пастбище → Шерсть, Поля → Пшеница, Горы → Руда.

На гексы кладут числовые жетоны (2–12, кроме 7). Когда сумма кубиков совпадает с числом гекса, этот гекс производит свой ресурс каждому игроку с постройкой в одном из его 6 углов.

Начальная расстановка: каждый игрок ставит 2 поселения и 2 дороги «змейкой». Каждое поселение приносит владельцу ресурсы соседних гексов уже при следующем броске кубиков.

Каждый ход

  1. Бросок кубиков — сумма 2 кубиков определяет, какие гексы производят в этом ходу.
  2. Торговля (необязательно) — с банком (4:1), портом (3:1 или 2:1 за конкретный ресурс) или другими игроками.
  3. Строительство (необязательно) — потратьте ресурсы на дороги, поселения, города или карты развития.
  4. Завершить ход — передайте ход следующему игроку.

Разбойник

Бросок 7 активирует разбойника:

  • Каждый игрок с более чем 7 картами ресурсов сбрасывает половину (с округлением вниз).
  • Активный игрок перемещает разбойника на новый гекс — тот блокируется до следующего перемещения.
  • Активный игрок крадёт 1 случайный ресурс у игрока с постройкой рядом с новым гексом разбойника.

Стоимость строительства

  • Дорога 🛣️ — 1 Древесина + 1 Кирпич
  • Поселение 🏠 — 1 Древесина + 1 Кирпич + 1 Шерсть + 1 Пшеница (1 ПО)
  • Город 🏙️ — 2 Пшеница + 3 Руда (улучшает поселение, 2 ПО, даёт 2 ресурса)
  • Карта развития 🃏 — 1 Шерсть + 1 Пшеница + 1 Руда

Карты развития

  • Рыцарь 🥷 — Переместите разбойника и украдите ресурс. 3+ рыцаря дают Самую большую армию (+2 ПО).
  • Победное очко ⭐ — 1 ПО, открывается в конце игры.
  • Строительство дорог 🛣️ — Поставьте 2 бесплатные дороги.
  • Изобилие 🌾 — Возьмите 2 любых ресурса из банка.
  • Монополия 👹 — Выберите ресурс; все игроки должны отдать вам все свои карты этого типа.

Порты

На внешнем крае поля 9 портов. Поселение или город в углу порта открывает особые обмены:

  • Обычный порт (3:1) — Обменяйте 3 одинаковых ресурса на 1 любой другой.
  • Специальный порт (2:1) — Обменяйте 2 ресурса этого порта на 1 любой другой.

Упрощения

Обмен между игроками реализован: предложите одному сопернику любой набор ресурсов, и он примет или отклонит его. «Длиннейшая дорога» (5+ участков → +2 очка) и «Крупнейшая армия» (3+ рыцаря → +2 очка) реализованы полностью. При строительстве действует правило расстояния (поселение нельзя ставить на соседнем узле).

Управление

  • Нажмите Бросить кубики, чтобы бросить.
  • Нажмите кнопки Строить для режима размещения, затем подсвеченную позицию на поле.
  • Нажмите кнопки Торговать для портового или банковского обмена.
  • Нажимайте карты развития на руке, чтобы сыграть их.
  • Режим hot-seat: передавайте устройство по запросу.

Стратегические советы

Начальная расстановка критична: первые 2 поселения часто решают партию.

  • Отдавайте предпочтение гексам с жетонами 6 или 8 (красные) — они выпадают чаще всего.
  • Стремитесь к сбалансированному набору: Древесина + Кирпич для дорог, Руда + Пшеница для городов и карт.
  • Постарайтесь поставить второе поселение на порт, если есть избыток ресурса.
  • Не игнорируйте Шерсть — она нужна для поселений и карт развития.

Стратегия ресурсов:

  • Руда — самый редкий и ценный ресурс (всего 3 гекса). Города выигрывают партии.
  • Кирпич и Древесина нужны для дорог и поселений — короли ранней игры.
  • Пшеница — самый гибкий ресурс (поселения, города, карты).
  • Накопление одного ресурса + соответствующий порт (2:1) могут быть очень сильны, если вы контролируете несколько таких гексов.

Города или поселения:

  • Города удваивают добычу на уже контролируемом гексе — высокая отдача.
  • Поселения расширяются на новые гексы и блокируют соперников.
  • Не вкладывайтесь чрезмерно в дороги — каждая сама по себе стоит 0 ПО.

Карты развития:

  • Покупайте карту каждый ход, когда можете себе это позволить — ПО накапливаются.
  • Придерживайте рыцарей, чтобы помешать лидеру или украсть ключевой ресурс.
  • Не забывайте: только 1 карта за ход (и не в тот ход, когда куплена).

Тактика разбойника:

  • При 7 цельтесь в игрока с наибольшим числом карт или в того, кто близок к победе.
  • Блокируйте высокодоходные гексы (6 или 8) соперников.
  • Держите руку менее 7 карт, чтобы избежать принудительного сброса.

Концовка:

  • Следите за ПО соперников — скрытая карта ПО может переломить игру.
  • Города (по 2 ПО) — самый надёжный путь к 10.
  • Не открывайте порты, которыми не сможете пользоваться, — они выгодны соперникам.

О Катане

Катан (первоначально The Settlers of Catan) — знаковая стратегическая настольная игра Клауса Тойбера, впервые изданная в 1995 году. Ей приписывают начало движения современных «евроигр»: она сделала управление ресурсами, торговлю и модульное поле известными за пределами Германии.

Изящество игры — во взаимосвязанных системах: кубики дают ресурсы, ресурсы оплачивают строительство, постройки расширяют ваше присутствие, а присутствие приносит больше ресурсов. Каждое решение — компромисс: строить сейчас или копить на город, торговать с банком или ждать лучшего курса, поставить дорогу для экспансии или поселение ради порта.

Психология: Катан — образец оценки ресурсов в условиях неопределённости. Игроки раскрывают свою склонность к риску в начальной расстановке, глубину планирования — в дорожной сети, а социальную интуицию — в торговле. Разбойник вводит прямое взаимодействие: увлекательное исследование выбора цели и циклов возмездия.

В этой реализации есть:

  • ✅ Аутентичное поле из 19 гексов со стандартным распределением чисел
  • ✅ 9 портов (5 специальных 2:1 + 4 обычных 3:1)
  • ✅ Полная колода карт (14 рыцарей + 5 ПО + 2 дороги + 2 изобилие + 2 монополия)
  • ✅ Механика разбойника (7, сброс свыше 7 карт, перемещение + кража)
  • ✅ Соперники ИИ с 3 уровнями сложности (эвристика + оценка методом Монте-Карло)
  • ✅ Мультиплеер hot-seat (3-4 игрока на одном устройстве)
  • ✅ Торговля с банком и портами (4:1, 3:1, 2:1)
  • ✅ Отмена хода и полный журнал событий

Обмен между игроками реализован как одно предложение за раз: любой набор ресурсов можно предложить одному сопернику, и он примет или отклонит его. Бонусы «Длиннейшая дорога» и «Крупнейшая армия» реализованы полностью (+2 очка каждый).

Примечание: для развлечения и стратегической саморефлексии. Не связано с Catan GmbH и не одобрено ею.

Угостите меня кофе