Морской бой
Классическая стратегия со скрытым флотом! Расставьте свои корабли, ищите клетки противника одну за другой и потопите их все — или включите режим самолётов и уничтожьте нос каждого самолёта. Играйте против умного ИИ или передавайте устройство другу.
Часто задаваемые вопросы
У вас есть другой вопрос? Напишите нам.
Что такое «Морской бой»?
«Морской бой» — классическая игра для двух игроков со скрытой информацией. Каждая сторона тайно расставляет флот на сетке 10×10, затем игроки по очереди называют координаты. Выстрел либо промахивается, либо повреждает часть корабля, а попадание во все клетки корабля топит его. Побеждает тот, кто первым потопит весь флот противника.
Как играть здесь в «Морской бой» онлайн?
Выберите классический режим или режим самолётов, соперника — ИИ или передачу устройства — и расставьте юниты: выберите юнит, нажмите «Повернуть», чтобы сменить ориентацию, затем коснитесь клетки, чтобы поставить его, — или нажмите «Случайно» для мгновенной законной расстановки. В бою касайтесь любой неисследованной клетки сетки противника, чтобы выстрелить. Результаты, потопления и попадания в нос объявляются после каждого выстрела.
Каковы правила режима самолётов?
Режим самолётов — китайский бумажный родственник морского боя. Каждая сторона прячет 3 самолёта по 12 клеток, и у каждого ровно один нос. Выстрел сообщает одно из трёх состояний: мимо, попадание (задет фюзеляж) или нос (самолёт разбивается сразу). Для победы достаточно уничтожить все 3 носа — крылья, фюзеляжи и хвосты поражать не нужно, а разбитый самолёт продолжает «сообщать попадания» на оставшихся клетках.
«Морской бой» бесплатный?
Да. Эта онлайн-версия полностью бесплатна: без скачивания, без регистрации и без установки, работает в любом современном браузере на компьютере, планшете и телефоне.
Каковы размеры кораблей в классическом морском бою?
Стандартный флот состоит из 5 кораблей на 17 клеток: авианосец (5), линкор (4), крейсер (3), подлодка (3) и эсминец (2). Корабли стоят горизонтально или вертикально, не могут накладываться друг на друга или выходить за сетку, но могут соприкасаться.
Как устроена сложность ИИ?
ИИ играет честно — он никогда не подсматривает ваш скрытый флот. «Легко» стреляет наугад без повторов клеток. «Средне» строит тепловую карту вероятностей по всем законным позициям ваших уцелевших юнитов и бьёт в самую «горячую» клетку. «Сложно» добавляет очередь добивания «охота/цель» после попаданий, сбрасывает её при потоплении юнита и использует поиск «в шахматку» на фазе охоты.
Какая стратегия лучшая в морском бою?
Охотьтесь «в шахматку», чтобы каждая возможная позиция корабля пересекалась с вашими выстрелами, затем переходите к добиванию: после попадания бейте по соседним клеткам — корабли стоят по прямой. Отслеживайте, какие попадания «поглотил» потопленный корабль: лишние принадлежат другим кораблям. В режиме самолётов считайте каждое попадание якорем и восстанавливайте крестообразный самолёт, чтобы вычислить нос.
Можно ли играть с другом на одном устройстве?
Да. Выберите «Передачу устройства», и двое игроков играют на одном девайсе: каждый прячет свой флот, а после каждого выстрела полноэкранная шторка приватности закрывает поля, пока следующий игрок не подтвердит готовность, — никто не подсмотрит сетку соперника.
Подробнее об игре
Как играть в Морской бой
Цель: «Морской бой» — дуэль со скрытой информацией на сетке 10×10. Тайно расставьте свои юниты, а затем по очереди стреляйте по координатам. В классическом режиме побеждает тот, кто первым потопит все 5 кораблей противника; в режиме самолётов — тот, кто первым уничтожит все 3 носа самолётов противника.
Подготовка
Каждый игрок тайно расставляет флот на своей сетке:
- Классика: авианосец (5 клеток), линкор (4), крейсер (3), подлодка (3) и эсминец (2) — всего 17 клеток.
- Режим самолётов: 3 самолёта по 12 клеток. У каждого самолёта ровно один нос — единственная жизненно важная клетка.
Корабли располагаются горизонтально или вертикально; самолёты смотрят вверх, вправо, вниз или влево. Юниты не могут накладываться друг на друга или выходить за пределы сетки, хотя в классическом режиме кораблям разрешено соприкасаться. Кнопка Повернуть меняет ориентацию, касание клетки ставит выбранный юнит, касание установленного юнита возвращает его обратно, а кнопка Случайно мгновенно даёт законную расстановку.
Ходы и подсказки
Игроки по очереди делают один выстрел за ход по любой клетке сетки противника:
- Мимо — пустая вода.
- Попадание (классика) — повреждена часть корабля; поразите все его клетки, чтобы потопить его, и потопление будет объявлено.
- Попадание (режим самолётов) — вы задели фюзеляж, но не нос.
- Попадание в нос (режим самолётов) — самолёт разбивается сразу, что бы ни оставалось целым. Открывается только клетка носа; остальные продолжают «сообщать попадания», если выстрелить в них позже.
В одну клетку нельзя стрелять дважды. Все предыдущие выстрелы остаются отмеченными на сетке — используйте их, чтобы составить картину расстановки противника.
Победа
- Классика: потопите авианосец, линкор, крейсер, подлодку и эсминец — все 17 клеток.
- Режим самолётов: уничтожьте все 3 носа противника. Крылья, фюзеляжи и хвосты поражать не нужно.
Передача устройства
Выберите Передачу устройства, чтобы играть с другом на одном девайсе. После каждой расстановки и каждого выстрела полноэкранная шторка приватности скрывает поля, пока следующий игрок не подтвердит готовность, — никто не подсмотрит флот соперника.
Честная игра
ИИ никогда не подглядывает ваш флот. Он планирует каждый выстрел по той же информации о промахах, попаданиях и потоплениях, что получаете и вы: случайная стрельба на «Легко», тепловые карты вероятностей на «Средне», а на «Сложно» — карты плюс поиск «охота/цель».
Стратегические советы
Охота: не стреляйте наугад. В классическом режиме каждый корабль занимает не менее 2 клеток, поэтому стрельба «в шахматку» — через одну клетку — рано или поздно гарантированно что-то заденет. Именно так охотится сложный ИИ.
- После попадания прежде всего обстреляйте четыре соседние клетки: корабли стоят по прямой, поэтому следующий выстрел несёт информацию.
- Когда корабль потоплен, определите, какие из ваших попаданий он «поглотил»; лишние попадания принадлежат другим кораблям и очень ценны.
- Центральные клетки входят в больше возможных позиций кораблей, чем угловые, поэтому вероятность концентрируется к середине поля.
Режим самолётов: самолёт — это толстый крест, поэтому «раненые» клетки появляются быстро. Каждое попадание задаёт форму: крылья накрывают целый ряд из пяти клеток, а хвост находится позади фюзеляжа. Найдя попадание, прикиньте четыре направления и спросите себя, какие позиции носа могли бы дать такую форму, не противореча вашим промахам; обычно выживают лишь один-два кандидата.
- Нос — единственная жизненно важная клетка: как только ориентация ясна, целийтесь туда, где должна быть голова.
- Уничтоженные самолёты продолжают «сообщать попадания» на оставшихся клетках — не позволяйте старым обломкам отвлекать вас от живых самолётов.
Расстановка: избегайте аккуратных линий. Скопление кораблей вдали от центра прячет их за ранними промахами, а наложение контуров самолётов создаёт для атакующего двусмысленность. Главное — ломайте симметрию: предсказуемые симметричные флоты находят первыми.
Об игре
Морской бой — классическая дуэль со скрытым флотом, коммерчески популяризированная компанией Milton Bradley в 1967 году с пластиковыми сетками и колышками. Его корни уходят к играм на бумаге начала XX века, и он был в числе первых настольных игр, адаптированных для компьютеров — даже одной из первых игр, в которые можно было играть по телефонной линии.
На этой странице есть и режим самолётов — китайский бумажный родственник игры, часто называемый «Самолётики». Вместо прямых кораблей каждая сторона рисует три 12-клеточных самолёта, и только попадание в нос топит самолёт. Десятилетиями это была любимая игра китайских школьников — на клетчатой бумаге двумя карандашами.
Примечания к реализации:
- Сетка 10×10 с классическим флотом из 5 кораблей (17 клеток) в классическом режиме.
- Три уровня честного ИИ — от случайной стрельбы до тепловых карт вероятностей с поиском «охота/цель».
- Передача устройства со шторкой приватности для двух игроков на одном девайсе.
Это неофициальная фанатская реализация в образовательных и развлекательных целях. Battleship (Морской бой) — товарный знак своего правообладателя.
Похожие игры, которые вам могут понравиться
Territorial.io — захват территорий
Расширяйте свою империю, управляйте армиями и побеждайте соперников ИИ в этой стратегии завоевания территорий в реальном времени!
Покори мир (Conquer the World)
Завоюйте мир в пошаговой стратегии на гексах. Двигайте армии, захватывайте города и все вражеские столицы. Победить можно и взяв карту под контроль.
Warzone (Зона войны)
Завоюйте мир в этой классической онлайн-стратегии в стиле RISK. Захватывайте территории и властвуйте над планетой!
Battleship (Морской бой) — товарный знак своего правообладателя. Эта страница — неофициальная фанатская реализация, не связанная с владельцем товарного знака и не одобренная им.
