Riichi Mahjong yaku-lijst
Een yaku is een scorepatroon — de erkende handvormen en situaties die een winst legaal maken. Riichi mahjong kent één ijzeren regel: een winnende hand moet minstens één yaku bevatten. Dorastenen leveren han op maar voldoen nooit zelf aan de eis — daarom kan een hand vol bonustenen nog steeds onspeelbaar zijn.
Hieronder staan de 37 standaard yaku met hun han-waarden, de twaalf yakuman inbegrepen. De han worden getoond voor een gesloten hand; waar open meldingen de waarde veranderen, staat dat vermeld. Elke vermelding geeft ook de Japanse naam in kanji, omdat de meeste clients en tafels ze zo tonen. Is een term onbekend, dan vind je de basis in de riichi mahjong regelgids.
Yaku van 1 han
Het dagelijkse brood van het spel. De meeste winnende handen stapelen er twee of drie van op met dora erbij.
| Yaku | Han | Open hand | Wat het is |
|---|---|---|---|
| Riichi 立直 | 1 | Alleen menzen | Verklaar gereed met een gesloten tenpai-hand en een inzet van 1.000 punten — zo wordt vrijwel elke wacht tot een yaku |
| Ippatsu 一発 | 1 | Alleen menzen | Winnen binnen één ronde na de riichi-verklaring, zonder meldingen tussendoor |
| Menzen Tsumo 門前清自摸和 | 1 | Alleen menzen | Winnen door zelf te trekken met een volledig gesloten hand |
| Tanyao 断幺九 | 1 | Elke | Alleen simpele stenen: geen enen, negenen of eertegels (sommige tafels verbieden open tanyao — kuitan) |
| Yakuhai 役牌 | 1 | Elke | Een triplet van een draak, je plaatswind of de rondewind |
| Pinfu 平和 | 1 | Alleen menzen | Een stille hand: alleen reeksen op een tweezijdige wacht, zonder fu boven het minimum — alleen gesloten |
| Iipeikou 一盃口 | 1 | Alleen menzen | Twee identieke reeksen in één hand |
| Haitei Raoyue 海底撈月 | 1 | Elke | Winnen door zelf de allerlaatste steen van de muur te trekken |
| Houtei Raoyui 河底撈魚 | 1 | Elke | Winnen op de allerlaatste aflegger van de hand |
| Rinshan Kaihou 嶺上開花 | 1 | Elke | Winnen op de vervangende steen die na een kan wordt getrokken |
| Chankan 搶槓 | 1 | Elke | Ron op de steen waarmee een andere speler een triplet tot een kan uitbreidt |
Yaku van 2 han
Sterkere patronen die vaak een hand op eigen kracht dragen. De han-kolom toont de gesloten waarde.
| Yaku | Han | Open hand | Wat het is |
|---|---|---|---|
| Chiitoitsu 七対子 | 2 | Alleen menzen | Zeven verschillende paren — de enige op paren gebaseerde winnende vorm, alleen gesloten |
| Sanshoku Doujun 三色同順 | 2 (1 open) | Elke | Dezelfde getallenreeks in alle drie de kleuren |
| Ikkitsuukan 一気通貫 | 2 (1 open) | Elke | Een complete 1-9-reeks in één kleur, opgebouwd uit drie reeksen |
| Chanta 混全帯幺九 | 2 (1 open) | Elke | Elke set en het paar bevat een eindsteen of eertegel, met reeksen erbij |
| Toitoi 対々和 | 2 | Elke | Vier tripletten (of vieren) en een paar — geen reeksen |
| Sanankou 三暗刻 | 2 | Elke | Drie gesloten tripletten |
| Sanshoku Doukou 三色同刻 | 2 | Elke | Een triplet van hetzelfde getal in alle drie de kleuren |
| Sankantsu 三槓子 | 2 | Elke | Drie keer kan in één hand |
| Shousangen 小三元 | 2 | Elke | Twee drakentripletten plus een paar van de derde draak |
| Honroutou 混老頭 | 2 | Elke | Alleen eindstenen en eertegels, allemaal als tripletten of vieren |
Yaku van 3 en 6 han
De specialisten in één kleur en hun combinaties. Hier springt de waarde van een hand een niveau op.
| Yaku | Han | Open hand | Wat het is |
|---|---|---|---|
| Junchan 純全帯幺九 | 3 (2 open) | Elke | Zoals chanta maar met alleen eindstenen — geen eertegels |
| Honitsu 混一色 | 3 (2 open) | Elke | Eén kleur plus eertegels |
| Ryanpeikou 二盃口 | 3 | Alleen menzen | Twee losse iipeikou — vier reeksen als twee tweelingparen |
| Chinitsu 清一色 | 6 (5 open) | Elke | Eén kleur, zonder eertegels |
Yakuman
Het plafond van het spel: twaalf patronen, bij een ron van een niet-dealer 32.000 vaste punten waard vóór er ook maar iets anders telt. De meeste regels verdubbelen sommige ervan bij perfecte vormen, en enkele tafels voegen regionale toe zoals nagashi mangan of renhou.
| Yaku | Han | Open hand | Wat het is |
|---|---|---|---|
| Kokushi Musou 国士無双 | Yakuman | Alleen menzen | Eén van elk van de 13 eindstenen en eertegels plus een bijpassend paar |
| Suuankou 四暗刻 | Yakuman | Alleen menzen | Vier gesloten tripletten (ron op een enkele wacht telt in de meeste regels als dubbel) |
| Daisangen 大三元 | Yakuman | Elke | Alle drie de drakentripletten |
| Shousuushi 小四喜 | Yakuman | Elke | Drie windtripletten plus een windpaar |
| Daisuushi 大四喜 | Yakuman | Elke | Alle vier de windtripletten (in veel regels dubbel yakuman) |
| Tsuuiisou 字一色 | Yakuman | Elke | Alleen eertegels |
| Chinroutou 清老頭 | Yakuman | Elke | Alleen eindstenen — enen en negenen |
| Ryuuiisou 緑一色 | Yakuman | Elke | Volledig groene stenen: 2, 3, 4, 6 en 8 van bamboe plus de groene draak |
| Chuuren Poutou 九蓮宝燈 | Yakuman | Alleen menzen | Het patroon 1112345678999 in één kleur, winst op elk van zijn negen zijden (de zuivere negenzijdige wacht telt in de meeste regels als dubbel) |
| Suukantsu 四槓子 | Yakuman | Elke | Vier keer kan in één hand |
| Tenhou 天和 | Yakuman | Alleen menzen | De dealer wint op de oorspronkelijk gedeelde hand zelf |
| Chiihou 地和 | Yakuman | Alleen menzen | Een niet-dealer wint bij de allereerste trek, vóór enige melding |
Zo worden han en fu punten
Elke winst wordt in twee eenheden geprijsd. Han is de koploper: één per yaku, plus één per dora. Fu is de kleine letter — een kleine telling (meestal 20 tot 70) die vorm en omstandigheden weerspiegelt: tripletten wegen zwaarder dan reeksen, en bepaalde wachten of een winst door zelf te trekken tellen iets op. Basispunten zijn fu vermenigvuldigd met twee tot de macht twee plus han; vanaf vijf han raakt de formule het plafond en springt de hand naar vaste belonningsniveaus.
Een doorgerekend voorbeeld: een hand van 30 fu en 4 han levert 30 × 2⁶ = 1.920 basispunten op, naar boven afgerond 2.000 — precies mangan, 8.000 punten als een niet-dealer met ron wint. Wint de dealer dezelfde hand, dan betaalt die 12.000, en bij winst door zelf te trekken wordt het verdeeld als 2.000 van elke niet-dealer plus 4.000 van de dealer.
De tabel geeft de niveaus. Dealerwinsten betalen 1,5 keer de genoemde ron-waarde; bij zelf trekken wordt de betaling over alle drie de tegenstanders verdeeld, met de dealer die dubbel betaalt. Riichi-stokken en honba-bonus komen daarbovenop en verschillen per tafel.
| Niveau | Basispunten | Ron (niet-dealer) | Ron (dealer) | Tsumo (niet-dealer) |
|---|---|---|---|---|
| Mangan (5 han) | 2.000 | 8.000 | 12.000 | 2.000 / 4.000 van de dealer |
| Haneman (6–7 han) | 3.000 | 12.000 | 18.000 | 3.000 / 6.000 van de dealer |
| Baiman (8–10 han) | 4.000 | 16.000 | 24.000 | 4.000 / 8.000 van de dealer |
| Sanbaiman (11–12 han) | 6.000 | 24.000 | 36.000 | 6.000 / 12.000 van de dealer |
| Yakuman | 8.000 | 32.000 | 48.000 | 8.000 / 16.000 van de dealer |
Welke yaku moeten beginners nastreven?
Tanyao is het werkpaard: een hand van niets dan 2 tot 8 bouwt zichzelf, overleeft open claims op de meeste tafels en stapelt vrij met riichi, pinfu en dora.
Yakuhai is het antwoord voor open handen: één triplet van een draak of een gunstige wind maakt elke hand legaal, en je ponst je er naartoe.
Riichi maakt vrijwel elke gesloten tenpai tot een winnende hand — twijfel je met een gesloten hand, dan is het antwoord meestal riichi.
En de valkuil: eertegels en eindstenen hamsteren leidt tot handen zonder enige yaku. Drijft je hand die kant op, kies dan vroeg voor chanta of junchan, of spring terug naar een veilige tanyao-vorm.
Veelgestelde vragen
Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.
Hoeveel yaku zijn er in riichi mahjong?
Zevenendertig zijn in standaardgebruik en ze staan hierboven allemaal — elf van één han, tien van twee, vier van drie of meer, en twaalf yakuman. Regionale en optionele patronen bestaan daarnaast, maar de zevenendertig dekken vrijwel elke hand die je ooit zult zien.
Kun je winnen zonder yaku?
Nee. Een complete hand van vier sets en een paar zonder scorepatroon is geen legale winst, en dorastenen vervangen nooit een yaku — ze voegen alleen han toe aan een hand die er al één heeft. De ene wijdverbreide uitzondering is nagashi mangan, een huisregel die mangan uitbetaalt voor een hand van eindstenen en eertegels die veilig is afgelegd gedurende een hele onbesliste hand.
Wat is de makkelijkste yaku voor beginners?
Tanyao — alleen simpele stenen, geen eindstenen of eertegels — en yakuhai — een triplet van draken of gunstige winden. Beide zijn met open claims te voltooien en combineren vrij met riichi en dora voor een goedkope maar nette hand.
Leer ze aan tafel
De lijst lezen is stap één; zien hoe een yakuhai-pon op het juiste moment binnenvalt is stap twee. Onze tafel handhaaft elke yaku en rekent de punten automatisch af.
Speel Riichi MahjongDe han-waarden volgen de standaard Japanse regels zoals de meeste online clients die gebruiken. Individuele tafels passen specifieke patronen aan — meestal open tanyao, rode vijven en regionale yakuman — en hun instellingen gaan altijd voor.
