Iowa Gambling Taak (IGT)
De Iowa Gambling Taak is een psychologische test die wordt gebruikt om besluitvormingsvaardigheden onder onzekerheid te evalueren. Het werd ontwikkeld door onderzoekers van de Universiteit van Iowa om besluitvorming in het echte leven te simuleren.
Waarschuwing voor gokrisico
Deze taak is een educatief experiment. Als je of iemand die je kent problemen heeft met gokken, zoek dan professionele hulp.
OndersteuningToon details
Origineel schema
Deze implementatie is aangepast naar de schema's van Bechara et al. (1994). De procedure in deze versie:
- Er waren 4 stapels kaarten (A, B, C en D)
- Deelnemers moesten in totaal 100 kaarten kiezen, één per keer
- Elke keer dat ze een kaart kozen, kregen ze feedback over het winnen en/of verliezen van wat geld
- Deelnemers wisten niet van tevoren wat elke kaart zou opleveren (d.w.z., zoals een loterij)
- Deelnemers begonnen met een "lening" van $2000 en werden verteld om winst te maken
- Stapels A en B leverden altijd $100 op
- Stapels C en D leverden altijd $50 op
- Elke kaart levert een vaste beloning op en veroorzaakt met een vaste kans een vaste straf. De decks A en B zijn onvoordelig: deck A betaalt $100 met 50% kans op een straf van $250, en deck B betaalt $100 met 10% kans op een straf van $1250. De decks C en D zijn voordelig: deck C betaalt $50 met 50% kans op een straf van $50, en deck D betaalt $50 met 10% kans op een straf van $250. Deze schema's zijn gebaseerd op Bechara et al. (1994) en hun langetermijnverwachtswaarden komen overeen met de oorspronkelijke taak (gemiddeld nettoverlies van $250 per 10 trekkingen uit A/B, gemiddeld nettoverdiend van $250 per 10 trekkingen uit C/D).
Op de lange termijn
- Stapels A en B (hoog risico): gemiddeld $250 verlies
- Stapels C en D (laag risico): gemiddeld $250 winst
Analyse
Bij het analyseren van de gegevens moet je zorgvuldig nadenken over wat je precies wilt ontdekken.
Een interessant resultaat is hoe vaak mensen de "hoog risico" stapels (A/B) of de "laag risico" stapels (C/D) kozen.
Een andere interessante vraag is hoeveel tijd het mensen kostte om te beslissen voordat ze een laag of hoog risico beslissing namen.
"Stapels A en B zijn nadelig op de lange termijn omdat ze op de lange termijn meer kosten, terwijl stapels C en D voordelig zijn omdat ze op de lange termijn tot een algemene winst leiden." (Bechara et al., 1994, p.10).
Neurowetenschappelijke achtergrond
De taak werd oorspronkelijk ontwikkeld om problemen bij patiënten met schade aan de ventromediale prefrontale cortex te detecteren. Dit deel van de hersenen is onder andere betrokken bij het verwerken van risico, angst, emoties en besluitvorming:
Na schade aan de ventromediale prefrontale cortex ontwikkelen mensen een defect in besluitvorming in het echte leven, dat contrasteert met anderszins normale intellectuele functies. Er is momenteel geen neuropsychologische sonde om het in het laboratorium te detecteren, en de cognitieve en neurale mechanismen die verantwoordelijk zijn voor dit defect hebben weerstand geboden tegen verklaring. Hier, met behulp van een nieuwe taak die besluitvorming in het echte leven simuleert in de manier waarop het rekening houdt met onzekerheid van premissen en uitkomsten, evenals beloning en straf, ontdekten we dat prefrontale patiënten, in tegenstelling tot controles, onverschillig zijn voor de toekomstige gevolgen van hun acties en lijken alleen te worden geleid door onmiddellijke vooruitzichten. Deze bevinding biedt, voor het eerst, de mogelijkheid om de ongrijpbare stoornis van deze patiënten in het laboratorium te detecteren, te meten en de mogelijke oorzaken ervan te onderzoeken.
— Bechara et al. 1994
Referenties
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. 10.1016/0010-0277(94)90018-3
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. 10.1126/science.275.5304.1293
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Anderson, S. W. (1998). Dissociation of working memory from decision making within the human prefrontal cortex. Journal of Neuroscience, 18(1), 428-437. 10.1523/JNEUROSCI.18-01-00428.1998
Verwante experimenten
Wisconsin Kaartsorteertest (WCST)
UitgelichtBeoordeel cognitieve flexibiliteit en abstract denken met regel-wissel taken.
Toren van Hanoi
UitgelichtOefen plannen en het optimaliseren van zetten in de klassieke puzzel met drie paaltjes; je aantal zetten wordt vergeleken met de optimale oplossing.
Informatie sampling taak
UitgelichtOnderzoek besluitvorming onder onzekerheid door informatie te bemonsteren voor commitment.
Meer leren
APM-test - acties per minuut
UitgelichtMeet je kliksnelheid en visuele reactietijd. Klik zo snel mogelijk op de getallen van 50 tot 1!
Gratis IQ Test
UitgelichtTest je intelligentiequotiënt met deze gratis IQ-test over patroonherkenning, logisch redeneren en ruimtelijk inzicht.
Schaal voor cognitieve verwerking en prestatiesmindset
UitgelichtBeoordeelt cognitieve verwerking en prestatiesmindset op standaarddimensies.
Veelgestelde vragen
Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.
Wie ontwikkelden de IGT en waarom?
Bechara, Damasio en collega's introduceerden hem in 1994 om besluitvorming te bestuderen na beschadiging van de ventromediale prefrontale cortex — patiënten met een intact IQ wier keuzes in het dagelijks leven desondanks mislukken.
Wat betekent de netscore?
Ze is het aantal trekkingen uit de veilige stapels minus trekkingen uit de risicovolle stapels. Een positieve netscore wijst op geleerd gebruik van de voordelige strategie.
Voorspelt mijn IGT-score echt gokgedrag?
Nee. Kaarten leren in het lab correleert zwak met gokgedrag in de echte wereld; de taak is een onderzoeksinstrument, geen screeningsinstrument.
Welke leerpatronen zijn typisch?
Gezonde steekproeven beginnen meestal bij de opvallende risicovolle stapels en verschuiven over zo'n 60–100 trials naar de veilige stapels, met grote individuele verschillen onderweg.
Over dit experiment
Dit experiment is een educatieve aanpassing voor demonstratiedoeleinden. Het is geen klinisch diagnostisch hulpmiddel. Resultaten weerspiegelen uw prestatie in deze specifieke sessie en mogen niet worden geïnterpreteerd als een beoordeling van uw cognitieve vaardigheden.
Gegevensprivacy
Uw experimentgegevens worden lokaal in uw browser verwerkt en opgeslagen. Er worden geen gegevens naar een server geüpload, tenzij u ze expliciet exporteert.
