Informatieverzamelingsopdracht
Welkom bij de informatieverzamelingsopdracht!
Dit experiment onderzoekt hoe mensen beslissingen nemen wanneer ze informatie kunnen verzamelen voordat ze kiezen. Je ziet een raster van gekleurde kaarten en moet bepalen welke kleur in de meerderheid is.
Voordat je een definitieve beslissing neemt, kun je zoveel kaarten omdraaien als je wilt om informatie te verzamelen. Het experiment omvat twee voorwaarden: vaste beloning (constante beloning) en afnemende beloning (beloning neemt af bij elke omgedraaide kaart).
Toon details
Wetenschappelijke achtergrond
Besluitvorming onder onzekerheid
Deze taak onderzoekt hoe individuen de kosten van informatieverzameling afwegen tegen de voordelen van beter geïnformeerde beslissingen. Het onthult individuele verschillen in risicotolerantie en informatiezoekgedrag.
Cognitieve strategieën
Deelnemers gebruiken verschillende strategieën: sommigen verzamelen minimale informatie en vertrouwen op snelle beslissingen, terwijl anderen uitgebreid monsteren voordat ze kiezen. Deze patronen weerspiegelen onderliggende cognitieve en persoonlijkheidstrekken.
Experimentele voorwaarden
Voorwaarde vaste beloning
Onder deze voorwaarde krijg je 100 punten voor een correcte beslissing en verlies je 100 voor een verkeerde, ongeacht hoeveel kaarten je omdraait. Dit test besluitvorming wanneer informatie verzamelen geen directe kosten met zich meebrengt.
Voorwaarde afnemende beloning
Je begint met 250 punten, maar verliest 10 punten voor elke omgedraaide kaart. Een correcte beslissing levert de resterende punten op, een verkeerde zorgt voor −100 punten. Dit creëert een afweging tussen informatiehoeveelheid en beloning.
Toepassingen en onderzoek
Klinische psychologie
Wordt gebruikt om beslissingenspatronen te bestuderen bij angst, depressie en andere mentale gezondheidsstoornissen.
Gedragseconomie
Helpt te begrijpen hoe mensen financiële beslissingen nemen en risico versus beloning afwegen.
AI en machine learning
Levert inzichten voor algoritmen voor het optimale stopprobleem en actieve leersystemen.
Referenties
- Clark, L., Robbins, T. W., Ersche, K. D., & Sahakian, B. J. (2006). Reflection impulsivity in current and former substance users. Biological Psychiatry, 60(5), 515-522. 10.1016/j.biopsych.2005.11.007
- Sochat, V. V., Eisenberg, I. W., Enkavi, A. Z., Li, J., Bissett, P. G., & Poldrack, R. A. (2016). The Experiment Factory: Standardizing behavioral experiments. Frontiers in Psychology, 7, 610. 10.3389/fpsyg.2016.00610
- Clark, L., Roiser, J. P., Robbins, T. W., & Sahakian, B. J. (2009). Disrupted 'reflection' impulsivity in cannabis users but not current or former ecstasy users. Journal of Psychopharmacology, 23(1), 14-22. 10.1177/0269881108089587
Verwante experimenten
Wisconsin Kaartsorteertest (WCST)
UitgelichtBeoordeel cognitieve flexibiliteit en abstract denken met regel-wissel taken.
Iowa Gambling‑taak (IGT)
UitgelichtSimuleer besluitvorming onder risico om emotionele en cognitieve invloeden te bestuderen.
Toren van Hanoi
UitgelichtOefen plannen en het optimaliseren van zetten in de klassieke puzzel met drie paaltjes; je aantal zetten wordt vergeleken met de optimale oplossing.
Meer leren
APM-test - acties per minuut
UitgelichtMeet je kliksnelheid en visuele reactietijd. Klik zo snel mogelijk op de getallen van 50 tot 1!
Gratis IQ Test
UitgelichtTest je intelligentiequotiënt met deze gratis IQ-test over patroonherkenning, logisch redeneren en ruimtelijk inzicht.
Schaal voor cognitieve verwerking en prestatiesmindset
UitgelichtBeoordeelt cognitieve verwerking en prestatiesmindset op standaarddimensies.
Veelgestelde vragen
Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.
Wat meet de IST?
Reflectie-impulsiviteit — hoeveel informatie je verzamelt voor je een beslissing neemt, in de traditie van Kagans construct reflectie-impulsiviteit en de CANTAB Information Sampling Task.
Wat betekenen de kernmaten?
Het aantal geopende hokjes vóór de beslissing indexeert informatieverzameling; fouten ontstaan als je je vastlegt voordat het bewijs toereikend is.
Is weinig hokjes openen altijd impulsief?
Niet op zichzelf — als informatie kostbaar is, is beslist handelen adaptief. De taak veronderstelt goedkoop sampling, dus interpreteer scores in hun context.
Waar wordt dit gebruikt?
Onderzoek naar besluitvorming bij middelengebruik, eetbuien en neurodevelopmentele aandoeningen gebruikt de IST als één index van beslisstijl.
Over dit experiment
Dit experiment is een educatieve aanpassing voor demonstratiedoeleinden. Het is geen klinisch diagnostisch hulpmiddel. Resultaten weerspiegelen uw prestatie in deze specifieke sessie en mogen niet worden geïnterpreteerd als een beoordeling van uw cognitieve vaardigheden.
Gegevensprivacy
Uw experimentgegevens worden lokaal in uw browser verwerkt en opgeslagen. Er worden geen gegevens naar een server geüpload, tenzij u ze expliciet exporteert.
