Δοκιμασία Flanker
Εισαγωγή
Η δοκιμασία flanker, γνωστή και ως δοκιμασία flanker των Eriksen, σχεδιάστηκε από τους Eriksen και Eriksen στις αρχές της δεκαετίας του 1970. Όπως οι περισσότερες παραδειγματικές δοκιμασίες σε αυτήν τη βιβλιοθήκη, είναι δημοφιλής και υπάρχουν πολλές παραλλαγές του αρχικού πρωτοκόλλου.
Το βασικό φαινόμενο είναι ότι όταν πρέπει να ανταποκριθείτε σε ερεθίσματα που «πλαισιώνονται» από άσχετα ερεθίσματα, τα άσχετα ερεθίσματα μπορούν ακόμη να επηρεάσουν την απόκρισή σας. Υπάρχει ομοιότητα με άλλα παραδείγματα όπου παρουσιάζεται αυτού του είδους η παρέμβαση από ένα άσχετο ερέθισμα ή χαρακτηριστικό (όπως η δοκιμασία Stroop ή η δοκιμασία Simon).
Συχνές Ερωτήσεις
Έχετε άλλη ερώτηση; Πείτε μας.
Τι είναι η δοκιμασία flanker;
Η δοκιμασία flanker είναι ένα τεστ της γνωστικής ψυχολογίας που αξιολογεί την προσοχή και την ικανότητα καταστολής αποκρίσεων σε αποσπαστικά ερεθίσματα.
Ροή δοκιμής:
Κάθε δοκιμή παρουσιάζει μια σειρά γραμμάτων. Εστιάστε στο κεντρικό γράμμα και πατήστε το σωστό πλήκτρο όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και με ακρίβεια. Αγνοήστε τα περιβάλλοντα γράμματα (πλαισιωτές).
Ανατροφοδότηση:
Μετά από κάθε απόκριση, θα λάβετε ανατροφοδότηση που θα δείχνει αν η απάντησή σας ήταν σωστή ή λανθασμένη.
Εμφάνιση Λεπτομερειών
Σχετικά με αυτήν την υλοποίηση
Η δοκιμασία flanker εδώ διαφέρει ελαφρώς από την αρχική δοκιμασία των Eriksen & Eriksen (1974) για διάφορους πρακτικούς λόγους (αυτή η εκδοχή είναι λίγο απλούστερη). Για παράδειγμα, στην αρχική μελέτη, η απόσταση μεταξύ των γραμμάτων ποικίλλει και, εκτός από συμβατά και ασύμβατα γράμματα, υπήρχαν ουδέτερα γράμματα. Φυσικά, μπορείτε να επεκτείνετε τον κώδικα για να προσθέσετε αυτά τα χαρακτηριστικά της αρχικής μελέτης.
Σε αυτή την εργασία απαντάτε με τα πλήκτρα A ή L του πληκτρολογίου σας. Αυτό αντιστοιχεί στο πάτημα του αριστερού ή δεξιού μοχλού της αρχικής εργασίας (τα A και L βρίσκονται αριστερά και δεξιά στο πληκτρολόγιο). Σε συσκευές αφής μπορείτε επίσης να αγγίξετε το αριστερό ή το δεξί μισό της οθόνης.
Περαιτέρω Ανάγνωση
Eriksen, B. A. & Eriksen, C. W. (1974). Effects of noise letters upon identification of a target letter in a non-search task. Perception and Psychophysics, 16, 143-149.
Αναφορές
- Eriksen, B. A., & Eriksen, C. W. (1974). Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Perception & Psychophysics, 16(1), 143-149. 10.3758/BF03203267
- Eriksen, C. W., & Schultz, D. W. (1979). Information processing in visual search: A continuous flow conception and experimental results. Perception & Psychophysics, 25(4), 249-263. 10.3758/BF03198804
- Kornblum, S., Hasbroucq, T., & Osman, A. (1990). Dimensional overlap: Cognitive basis for stimulus-response compatibility—A model and taxonomy. Psychological Review, 97(2), 253-270. 10.1037/0033-295X.97.2.253
Σχετικά πειράματα
Νόμος του Hick – πείραμα
ΠροτεινόμενοΔιερευνήστε πώς ο αριθμός επιλογών επηρεάζει τον χρόνο λήψης απόφασης· κλασική μελέτη στη γνωστική ψυχολογία.
Πείραμα Φαινομένου Stroop
ΠροτεινόμενοΕξετάστε τον γνωστικό έλεγχο δοκιμάζοντας την παρεμβολή μεταξύ ονομασίας χρωμάτων και ανάγνωσης λέξεων.
Πείραμα Αρνητικής Προενεργοποίησης
ΠροτεινόμενοΕξερευνήστε πώς τα αγνοημένα ερεθίσματα επηρεάζουν μεταγενέστερες αποκρίσεις, αποκαλύπτοντας μηχανισμούς καταστολής της προσοχής.
Μάθετε Περισσότερα
Τεστ APM – Ενέργειες ανά Λεπτό
ΠροτεινόμενοΜετρήστε την ταχύτητα κλικ και τον οπτικό χρόνο αντίδρασής σας. Κάντε κλικ στους αριθμούς από το 50 έως το 1 όσο πιο γρήγορα μπορείτε!
Δωρεάν Τεστ IQ
ΠροτεινόμενοΔοκιμάστε το πηλίκο νοημοσύνης σας με αυτό το δωρεάν τεστ IQ που καλύπτει αναγνώριση προτύπων, λογική σκέψη και χωρικές δεξιότητες.
Κλίμακα Γνωστικής Επεξεργασίας και Νοοτροπίας Απόδοσης
ΠροτεινόμενοΑξιολογεί τη γνωστική επεξεργασία και τη νοοτροπία απόδοσης σε τυπικές διαστάσεις.
Σχετικά με αυτό το πείραμα
Αυτό το πείραμα είναι μια εκπαιδευτική προσαρμογή για σκοπούς επίδειξης. Δεν είναι κλινικό διαγνωστικό εργαλείο. Τα αποτελέσματα αντικατοπτρίζουν την απόδοσή σας σε αυτή τη συγκεκριμένη συνεδρία και δεν πρέπει να ερμηνεύονται ως αξιολόγηση των γνωστικών σας ικανοτήτων.
Προστασία Δεδομένων
Τα δεδομένα του πειράματός σας επεξεργάζονται και αποθηκεύονται τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Δεν αποστέλλονται δεδομένα σε κανέναν διακομιστή εκτός εάν τα εξάγετε ρητά.
