Welk D&D-personage ben ik? (D&D Alignment Test)

Een uitgebreide Dungeons & Dragons-alignmenttest gebaseerd op 36 scenariovragen. Ontdek de morele en ethische alignment van je personage tussen de negen verschillende alignments. Ben je een Lawful Good-kruisvaarder of een Chaotic Evil-vernietiger?

Toon details

Over deze test

Het Dungeons & Dragons-alignmentsysteem is een manier om het ethische en morele perspectief van personages te categoriseren. Het combineert twee assen: Wet vs. Chaos en Goed vs. Kwaad, wat resulteert in negen verschillende alignments.

Gezindheid

De algemene morele en persoonlijke houding van een wezen wordt weergegeven door zijn alignment: lawful good, neutral good, chaotic good, lawful neutral, neutral, chaotic neutral, lawful evil, neutral evil, of chaotic evil. Alignment is een hulpmiddel om de identiteit van je personage te ontwikkelen. Het is geen dwangbuis om je personage te beperken. Elk alignment vertegenwoordigt een breed scala aan persoonlijkheidstypes of persoonlijke filosofieën, dus twee personages met hetzelfde alignment kunnen nog steeds heel verschillend van elkaar zijn. Bovendien zijn maar weinig mensen volledig consistent.

Goed vs. Kwaad

Goede personages en wezens beschermen onschuldig leven. Kwade personages en wezens verlagen of vernietigen onschuldig leven, of het nu voor de lol of voor winst is. "Goed" impliceert altruïsme, respect voor het leven en bezorgdheid voor de waardigheid van voelende wezens. Goede personages brengen persoonlijke offers om anderen te helpen. "Kwaad" impliceert het kwetsen, onderdrukken en doden van anderen. Sommige kwade wezens hebben simpelweg geen mededogen voor anderen en doden zonder scrupules als dat handig is. Anderen streven actief het kwaad na, doden voor de sport of uit plicht jegens een of andere kwade godheid of meester. Mensen die neutraal staan tegenover goed en kwaad hebben scrupules tegen het doden van onschuldigen, maar missen de toewijding om offers te brengen om anderen te beschermen of te helpen. Neutrale mensen zijn toegewijd aan anderen door persoonlijke relaties. Goed of kwaad zijn kan een bewuste keuze zijn. Voor de meeste mensen is goed of kwaad zijn echter een houding die men herkent maar niet kiest. Neutraal zijn op de as goed-kwaad vertegenwoordigt meestal een gebrek aan toewijding aan de ene of de andere kant, maar voor sommigen vertegenwoordigt het een positieve toewijding aan een evenwichtige visie. Terwijl ze erkennen dat goed en kwaad objectieve toestanden zijn, en niet slechts meningen, houden deze mensen vol dat een evenwicht tussen de twee de juiste plaats is voor mensen, of op zijn minst voor hen. Dieren en andere wezens die niet in staat zijn tot moreel handelen zijn neutraal in plaats van goed of kwaad. Zelfs dodelijke adders en mensenetende tijgers zijn neutraal omdat ze het vermogen missen voor moreel juist of onjuist gedrag.

Wet vs. Chaos

Wettige (Lawful) personages vertellen de waarheid, houden zich aan hun woord, respecteren autoriteit, eren traditie en oordelen over degenen die tekortschieten in hun plichten. Chaotische personages volgen hun geweten, hebben er een hekel aan als hen wordt verteld wat ze moeten doen, verkiezen nieuwe ideeën boven traditie en doen wat ze beloven als ze daar zin in hebben. "Wet" impliceert eer, betrouwbaarheid, gehoorzaamheid aan autoriteit en betrouwbaarheid. Aan de andere kant kan wettigheid bekrompenheid, reactionaire naleving van traditie, veroordeling en een gebrek aan aanpassingsvermogen omvatten. Degenen die bewust wettigheid bevorderen, zeggen dat alleen wettig gedrag een samenleving creëert waarin mensen op elkaar kunnen vertrouwen en de juiste beslissingen kunnen nemen in het volle vertrouwen dat anderen zullen handelen zoals ze zouden moeten. "Chaos" impliceert vrijheid, aanpassingsvermogen en flexibiliteit. Aan de andere kant kan chaos roekeloosheid, wrok jegens legitieme autoriteit, willekeurige acties en onverantwoordelijkheid omvatten. Degenen die chaotisch gedrag bevorderen, zeggen dat alleen onbelemmerde persoonlijke vrijheid mensen in staat stelt zich volledig te uiten en de samenleving laat profiteren van het potentieel dat haar individuen in zich hebben. Iemand die neutraal staat tegenover wet en chaos heeft een normaal respect voor autoriteit en voelt noch een dwang om te gehoorzamen, noch een dwang om in opstand te komen. Ze is eerlijk, maar kan in de verleiding komen om te liegen of anderen te bedriegen. Toewijding aan wet of chaos kan een bewuste keuze zijn, maar vaker is het een persoonlijkheidskenmerk dat wordt herkend in plaats van gekozen. Neutraliteit op de wettig-chaotische as is meestal gewoon een middentoestand, een toestand waarin men zich niet gedwongen voelt naar de ene of de andere kant. Enkele van dergelijke neutralen pleiten echter voor neutraliteit als superieur aan wet of chaos, en beschouwen elk als een uiterste met zijn eigen blinde vlekken en nadelen. Dieren en andere wezens die niet in staat zijn tot moreel handelen zijn neutraal. Honden kunnen gehoorzaam zijn en katten vrijgevochten, maar ze hebben niet de morele capaciteit om echt wettig of chaotisch te zijn.

De negen alignments

Negen verschillende alignments definiëren alle mogelijke combinaties van de wettig-chaotische as met de goed-kwaad as. Elke alignmentbeschrijving hieronder schetst een typisch personage van dat alignment. Bedenk dat individuen afwijken van deze norm en dat een bepaald personage van dag tot dag meer of minder in overeenstemming met zijn of haar alignment kan handelen. Gebruik deze beschrijvingen als richtlijnen, niet als scripts. De eerste zes alignments, van lawful good tot chaotic neutral, zijn de standaard alignments voor spelerspersonages. De drie kwade alignments zijn voor monsters en schurken.

Lawful Good, "Kruisvaarder"

Je handelt zoals van een goed mens verwacht of vereist wordt. Je combineert de inzet om het kwaad te bestrijden met de discipline om onvermoeibaar te vechten. Je vertelt de waarheid, komt je woord na, helpt wie hulp nodig heeft en spreekt je uit tegen onrecht. Je haat het om te zien dat schuldigen ongestraft blijven. Lawful good is het beste alignment dat je kunt hebben, omdat het eer en mededogen verenigt. Lawful good kan een gevaarlijk alignment zijn wanneer het vrijheid beperkt en eigenbelang crimineel verklaart.

Neutral Good, "Weldoener"

Je doet het beste dat een goed mens kan doen. Je zet je volledig in om anderen te helpen. Je werkt samen met koningen en magistraten, maar voelt je aan hen niets verplicht. Neutral good is het beste alignment dat je kunt hebben, omdat het betekent dat je het goede doet zonder vooringenomenheid voor of tegen orde. Neutral good kan een gevaarlijk alignment zijn wanneer het middelmatigheid bevordert door de acties van echt capabele mensen te beperken.

Chaotisch Goed, "Opstandeling"

Je handelt zoals je geweten je de richting wijst, met weinig aandacht voor wat anderen van je verwachten. Je gaat je eigen weg, maar bent vriendelijk en welwillend. Je gelooft in goedheid en recht, maar hebt weinig aan wetten en regels. Je haat het wanneer mensen proberen anderen te intimideren en te vertellen wat ze moeten doen. Je volgt je eigen morele kompas — dat, hoe goed ook, niet altijd met dat van de samenleving overeenkomt. Chaotic good is het beste alignment dat je kunt hebben, omdat het een goed hart verenigt met een vrije geest. Chaotic good kan een gevaarlijk alignment zijn wanneer het de orde in de samenleving verstoort en degenen bestraft die het voor zichzelf goed hebben.

Lawful Neutral, "Rechter"

Je handelt zoals wet, traditie of een persoonlijke code jou voorschrijft. Orde en organisatie staan voor jou boven alles. Misschien geloof je in persoonlijke orde en leef je volgens een code of norm, of misschien geloof je in orde voor allen en geef je de voorkeur aan een sterke, georganiseerde overheid. Lawful neutral is het beste alignment dat je kunt hebben, omdat het betekent dat je betrouwbaar en eervol bent zonder een fanaticus te zijn. Lawful neutral kan een gevaarlijk alignment zijn wanneer het streeft naar het wegnemen van alle vrijheid, keuze en diversiteit in de samenleving.

True Neutral, "Twijfelaar"

Je doet wat een goed idee lijkt. Over goed versus kwaad of wet versus chaos voel je je niet sterk in de ene of de andere richting. De meeste neutrale personages tonen een gebrek aan overtuiging of vooringenomenheid in plaats van een inzet voor neutraliteit. Zo'n personage ziet goed als beter dan kwaad — je zou immers liever goede buren en heersers hebben dan slechte. Toch ben je niet persoonlijk toegewijd aan het hooghouden van het goede op een abstracte of universele manier. Sommige neutrale personages zetten zich daarentegen filosofisch in voor neutraliteit. Ze zien goed, kwaad, wet en chaos als vooroordelen en gevaarlijke uitersten. Ze bepleiten de middenweg van neutraliteit als de beste, meest gebalanceerde route op de lange termijn. Neutral is het beste alignment dat je kunt hebben, omdat het betekent dat je natuurlijk handelt, zonder vooroordeel of dwang. Neutral kan een gevaarlijk alignment zijn wanneer het apathie, onverschilligheid en een gebrek aan overtuiging vertegenwoordigt.

Chaotic Neutral, "Vrije Geest"

Je volgt je grillen. Je bent in de eerste plaats en boven alles individualist. Je waardeert je eigen vrijheid, maar spant je er niet voor in om de vrijheid van anderen te beschermen. Je mijdt autoriteit, erger je je aan beperkingen en daagt tradities uit. Je verstoort organisaties niet opzettelijk als onderdeel van een anarchistische campagne. Om dat te doen zou je gedreven moeten worden door het goede (en de wens om anderen te bevrijden) of door het kwade (en de wens om wie anders is dan jij te laten lijden). Je kunt onvoorspelbaar zijn, maar je gedrag is niet volledig willekeurig. Liever steek je een brug over dan dat je er vanaf springt. Chaotic neutral is het beste alignment dat je kunt hebben, omdat het staat voor echte vrijheid, zowel van de beperkingen van de samenleving als van het fanatisme van weldoeners. Chaotic neutral kan een gevaarlijk alignment zijn wanneer het streeft naar het wegnemen van alle autoriteit, harmonie en orde in de samenleving.

Wettelijk Kwaad, "Overheerser"

Je neemt methodisch wat je wilt, binnen de grenzen van je gedragscode, zonder je druk te maken om wie je kwetst. Je geeft om traditie, loyaliteit en orde, maar niet om vrijheid, waardigheid of leven. Je speelt volgens de regels, maar zonder genade of mededogen. Je voelt je thuis in een hiërarchie en zou graag heersen, maar bent bereid om te dienen. Je veroordeelt anderen niet naar hun daden, maar naar ras, religie, vaderland of sociale rang. Je aarzelt om wetten of beloftes te breken. Die aarzeling komt deels door je aard en deels omdat je afhankelijk bent van orde om jezelf te beschermen tegen wie je om morele redenen tegenstaat. Sommige schurken van lawful evil hebben bepaalde taboes, zoals niet in koelen bloede doden (maar ondergeschikten het wel laten doen) of kinderen geen kwaad laten overkomen (voor zover dat kan). Ze stellen zich voor dat deze scrupules hen verheffen boven principeloze schurken. Sommige mensen en wezens van lawful evil wijden zich met dezelfde ijver aan het kwaad als een kruisvaarder zich aan het goede wijdt. Naast dat ze bereid zijn anderen te schaden voor eigen gewin, putten ze er plezier uit het kwaad te verspreiden als doel op zich. Ze kunnen het plegen van kwaad ook zien als deel van een plicht aan een kwade godheid of meester. Lawful evil wordt soms "duivels" genoemd, want duivels zijn de belichaming van lawful evil. Wezens van lawful evil beschouwen hun alignment als het beste, omdat het eer verenigt met gedreven eigenbelang. Lawful evil is het gevaarlijkste alignment, omdat het staat voor methodisch, opzettelijk en vaak succesvol kwaad.

Neutral Evil, "Boosdoener"

Je doet alles waarmee je ermee wegkomt. Je bent uit op jezelf, puur en simpel. Je vergiet geen enkele traan om wie je doodt, of het nu om winst, sport of gemak gaat. Je hebt niets met orde en koestert geen enkele illusie dat het volgen van wetten, tradities of codes je beter of edeler zou maken. Anderzijds heb je ook niet de rusteloze aard of de liefde voor conflict die een schurk van chaotic evil kenmerkt. Sommige schurken van neutral evil verheffen het kwaad tot ideaal en plegen het om het kwaad zelf. Meestal zijn zulke schurken toegewijd aan kwade godheden of geheime genootschappen. Wezens van neutral evil beschouwen hun alignment als het beste, omdat ze zichzelf kunnen verder helpen zonder rekening te houden met anderen. Neutral evil is het gevaarlijkste alignment, omdat het staat voor puur kwaad, zonder eer en zonder variatie.

Chaotic Evil, "Vernietiger"

Je doet waar je hebzucht, haat en vernietigingsdrang je toe drijven. Je bent opvliegend, gemeen, willekeurig gewelddadig en onvoorspelbaar. Als je gewoon uit bent op wat je maar kunt krijgen, ben je meedogenloos en brutaal. Als je je committeert aan de verspreiding van kwaad en chaos, ben je nog erger. Gelukkig zijn je plannen chaotisch van opzet, en elke groep waar je je bij aansluit of die je vormt, is slecht georganiseerd. Meestal kunnen mensen van chaotic evil alleen onder dwang samenwerken, en hun leider blijft alleen aan de macht zolang hij pogingen tot afzetting of moord kan afwenden. Chaotic evil wordt soms "demonisch" genoemd, want demonen zijn de belichaming van chaotic evil. Wezens van chaotic evil geloven dat hun alignment het beste is, omdat het eigenbelang verenigt met pure vrijheid. Chaotic evil is het gevaarlijkste alignment, omdat het staat voor de vernietiging niet alleen van schoonheid en leven, maar ook van de orde waarop schoonheid en leven rusten.

Vrijwaring

Deze test is bedoeld voor amusement en rollenspel. Hij is gebaseerd op het D&D-alignmentsysteem en is geen psychologische evaluatie.

Veelgestelde vragen

Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.

Wat is D&D-alignment?

Alignment in Dungeons & Dragons is een richtlijn voor hoe een personage handelt en naar de wereld kijkt, bepaald door zijn inzet voor wet/chaos en goed/kwaad.

Kan mijn alignment veranderen?

Ja, personages (en mensen) kunnen in de loop van de tijd veranderen op basis van hun acties en ervaringen.

Is dit officieel?

Dit is een door fans gemaakte test, gebaseerd op de open game license-concepten van D&D-alignment.

Hoe hangen de D&D-tests voor alignment, klasse en ras samen?

Alignment, klasse en ras zijn de drie pijlers van een D&D-personage. Deze test brengt je morele kompas in kaart. De klassetest onthult je vechtstijl en rol, terwijl de rastest je afkomst boven water haalt — samen schetsen de drie een compleet personage.

Trakteer me op een koffie