Yahtzee (Dobbelsteenpoker)

Gooi dobbelstenen, kies scorecategorieën en jaag de perfecte combinatie in dit klassieke kansspel!

Yahtzee regels

Het doel van Yahtzee is om zoveel mogelijk punten te behalen door vijf dobbelsteen te gooien en bepaalde combinaties van dobbelstenen te krijgen.

1Hoe te spelen

In elke beurt mag een speler de dobbelstenen maximaal drie keer gooien. Je hoeft niet alle vijf dobbelstenen bij de tweede en derde worp te gooien — je kunt zoveel dobbelstenen aan de kant leggen als je wilt (klik om vast te houden) en alleen die gooien die niet de nummers hebben die je probeert te krijgen.

Bijvoorbeeld: je gooit 1,3,3,4,6. Je besluit te gaan voor de grote straat (1-2-3-4-5). Dus je houdt 1,3,4 vast en gooit alleen 3 en 6 opnieuw, in de hoop op 2 en 5.

Klik op de dobbelstenen die je wilt houden — ze worden gemarkeerd en worden de volgende keer niet gegooid. Als je van gedachten verandert na de tweede worp, klik er weer op om los te maken voor de derde worp.

2Combinaties bovenste sectie

CategorieBeschrijving
EnenKrijg zoveel mogelijk enen. Score = aantal enen × 1
TweeënKrijg zoveel mogelijk tween. Score = aantal tween × 2
DrieënKrijg zoveel mogelijk driëen. Score = aantal driëen × 3
VierenKrijg zoveel mogelijk vieren. Score = aantal vieren × 4
VijvenKrijg zoveel mogelijk vijven. Score = aantal vijven × 5
ZessenKrijg zoveel mogelijk zessen. Score = aantal zessen × 6
Bonuspunten: De som van alle categorieën bovenste sectie wordt berekend. Als dit 63 of meer is, krijg je een bonus van 35 punten. Gemiddeld heb je drie van elk nummer nodig om 63 te halen, maar elke combinatie die optelt tot 63 of meer krijgt de bonus.

3Combinaties onderste sectie

CategorieBeschrijving
Drie gelijkeKrijg drie dobbelstenen met hetzelfde getal. Punten zijn de som VAN ALLE vijf dobbelstenen (niet alleen de drie gelijke).
Vier gelijkeKrijg vier dobbelstenen met hetzelfde getal. Punten zijn de som VAN ALLE vijf dobbelstenen (niet alleen de vier gelijke).
Vol huisKrijg drie gelijke EN een paar, bv. 1,1,3,3,3 of 3,3,3,6,6. Precies 25 punten.
Kleine straatKrijg vier opeenvolgende dobbelstenen: 1-2-3-4, of 2-3-4-5, of 3-4-5-6. Precies 30 punten.
Grote straatKrijg vijf opeenvolgende dobbelstenen: 1-2-3-4-5 of 2-3-4-5-6. Precies 40 punten.
KansJe kunt alles in Kans plaatsen — het is als een prullenbak als je niets anders hebt om de dobbelstenen voor te gebruiken. De score is simpelweg de som van alle vijf dobbelstenen.
Een Yahtzee!Vijf gelijk (alle vijf dobbelstenen tonen hetzelfde getal). 50 punten.

:Meerdere Yahtzees

Als je nog een Yahtzee gooit nadat je er al een hebt gescoord in het Yahtzee-vak:

  • +10–40 bonuspunten: Je krijgt een bonus van 100 punten toegevoegd aan je totaalscore.
  • Joker-Regel: Je krijgt ook een Joker — dit betekent dat je een andere scorecategorie kunt kiezen voor de huidige worp. Als de bijbehorende bovenste sectie-categorie nog leeg is, MOET je die daar eerst plaatsen.
  • Als Yahtzee = 0: Als je eerder 0 in het Yahtzee-vak hebt gezet, krijg je geen 100-punten bonus maar WEL de Joker-regel voor het kiezen waar je scoort.

💡Strategische tips

1

Prioriteer de Bovenste Bonus: Focus op goede worpen met vijven en zessen vroeg. Dit maakt het makkelijker om de 63-puntsgrens te bereiken voor de 35-punten bonus.

2

Gebruik Nullen Strategisch: Je kunt altijd 0 in een categorie zetten als je geen goede combinatie hebt. Bijvoorbeeld, als je alleen Enen nodig hebt maar alle hoge cijfers gooide, zet 0 bij Enen in plaats van een waardevolle hoge-score worp te verspillen.

3

Yahtzee Eerst: Als je gelukkig genoeg bent om vroeg een Yahtzee te krijgen, neem hem altijd. De 50 punten plus mogelijke toekomstige bonussen maken het tot de meest waardevolle enkele worp in het spel.

4

Kans is Veiligheidsnet: Bewaar Kans voor late-spel noodsituaties wanneer niets anders past. Het garandeert tenminste enkele punten van welke worp dan ook.

5

Full House Flexibiliteit: Een Full House telt ook als Drie Gelijke, dus als beide opties openstaan, overweeg welke meer strategische waarde geeft op basis van wat er overblijft op je scorekaart.

Over Yahtzee

Yahtzee is een klassiek dobbelspel gemaakt door Milton Bradley in 1956. Het is gebaseerd op eerdere dobbelspellen zoals Yacht en Generala. Het spel combineert geluk en strategie op een elegante manier — elke beurt beslis je welke risico's je neemt en welke scores je najacht. Of je nu alleen speelt om je highscore te verslaan of concurreert met vrienden, elk Yahtzeespel vertelt een uniek verhaal over risico en beloning.

Veelgestelde vragen

Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.

Hoeveel spelers?

1-2 spelers. Speel alleen voor een hoge score, of tegen de AI met één computer-tegenspeler.

Wat is het doel?

Verzamel zoveel mogelijk punten in 13 ronden door 13 categorieën in te vullen: 6 in de bovenste sectie (Ones–Sixes) en 7 in de onderste sectie (3-of-a-Kind, 4-of-a-Kind, Full House, Sm Straight, Lg Straight, Yahtzee, Chance).

Hoe werkt de bonus van de bovenste sectie?

Als je totaal van Ones tot Sixes 63 of meer bereikt, krijg je een bonus van 35 punten. Om 63 te bereiken heb je ongeveer drie dezelfde nodig in elke bovenste categorie (bijv. 3×Ones + 3×Twos + ... + 3×Sixes = 63).

Wat is een Yahtzee?

Vijf dobbelstenen met dezelfde waarde. Het levert 50 punten op in de Yahtzee-categorie. Als je een tweede Yahtzee gooit nadat je al 50 hebt gescoord, krijg je een bonus (100 punten, of 150/200/250 voor volgende) plus een Joker-regel-trigger.

Wat is de Joker-regel?

Als je een Yahtzee gooit maar de Yahtzee-categorie al is ingevuld (met 50), en het bijbehorende vak in de bovenste sectie ook is ingevuld, mag je de Yahtzee als Joker gebruiken in een categorie van de onderste sectie — inclusief een Full House (25), Sm Straight (30) of Lg Straight (40) afdwingen zonder de normale dobbelsteenvereisten.

Hoeveel worpen heb ik per beurt?

Tot 3 worpen. Na de eerste worp mag je dobbelstenen vasthouden en de rest opnieuw gooien, daarna nog eens na de tweede worp. Na de derde worp (of als je eerder stopt) moet je het resultaat in een open categorie scoren.

Wat gebeurt er als ik iets gooi dat in geen open categorie past?

Je moet het toch ergens scoren — je noteert een 0 in de gekozen categorie. Strategisch gezien offer je je zwakste categorie op (vaak een Straight die je waarschijnlijk niet voltooit, of 4-of-a-Kind als je er ver van verwijderd bent).

Hoe beslist de AI?

De AI evalueert na elke worp de verwachte score voor elke open categorie en kiest welke dobbelstenen hij vasthoudt om de totale verwachte waarde te maximaliseren. Moeilijke AI houdt ook rekening met bonus-gerechtigheid (bovenste-sectie-bonus, Yahtzee-bonus); makkelijke AI voegt willekeur toe.

Meer wiskundespellen
Trakteer me op een koffie