Tenten en Bomen

Speel Tents and Trees gratis in je browser — geen app, geen download, geen account. Plaats per boom één tent zodat geen twee tenten elkaar raken, ook niet schuin, en de getallen aan de rand geven aan hoeveel tenten er in elke rij en kolom horen. Elke dag een nieuwe dagelijkse uitdaging, plus borden van 6x6 tot 25x30.

Plaats tenten in het rooster. Elke boom heeft één tent nodig die horizontaal of verticaal is verbonden. Tenten mogen elkaar niet raken, zelfs niet diagonaal. Nummers geven aan hoeveel tenten er in elke rij/kolom zijn.

Veelgestelde vragen

Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.

Hoe start ik een nieuw spel?

Klik op de knop 'Nieuw spel' in de spelinterface om te starten.

Wat betekenen de nummers aan de randen?

De nummers geven aan hoeveel tenten er in elke rij of kolom zijn.

Hoe markeer ik gras?

Klik met de rechtermuisknop op een cel om deze als gras te markeren.

Wat als ik een fout maak?

Je kunt de knop 'Ongedaan maken' gebruiken om terug te gaan of 'Resetten' om opnieuw te beginnen.

Wat is de dagelijkse uitdaging?

Elke dag verschijnen er drie nieuwe puzzels — 6x6, 10x10 en 15x15 — en spelers over de hele wereld krijgen dezelfde borden. Speel de laatste zeven dagen opnieuw via de kalender of kopieer de link naar de puzzel van elke dag met de deelknop.

Hoe werkt de hintknop?

Hints leggen uit in plaats van op te lossen: het spel markeert een rij of kolom en legt de volgende redenering uit — bijvoorbeeld een rij die al zijn tenten heeft, of een boom met maar één vrij vak. Gebruik ze zo vaak je wilt.

Kan ik snel een hele rij of kolom met gras vullen?

Ja. Zodra een rij of kolom zijn aantal tenten heeft bereikt, klik je op het randnummer en worden alle resterende lege cellen in die lijn automatisch als gras gemarkeerd.

Is Tents and Trees gratis te spelen?

Ja. Elke puzzel op deze pagina is helemaal gratis — geen download, geen account en geen betaling. Open de pagina en begin met spelen.

Kan ik spelen zonder een app te downloaden?

Ja. De puzzel werkt volledig in je browser, op desktop, tablet en telefoon, dus er is niets te installeren. Wil je hetzelfde bord op een ander apparaat, open deze pagina daar gewoon.

Hoe groot zijn de borden en met welke maat begin je het beste?

Je kunt elke maat kiezen van 6x6 tot 25x30. Begin met 6x6 of 8x8 om het deductiepatroon te leren en werk dan omhoog — de dagelijkse uitdaging is een bord van 10x10.

Wat zijn puzzels met ontbrekende getallen?

In deze modus zijn sommige rij- en kolomgetallen verborgen. De verborgen lijnen volgen dezelfde regels — vanuit de geplaatste tenten leid je de ontbrekende getallen af. Kiesbaar in de moduskiezer; beschikbaar op borden tot 10x10.

Wat is de modus zonder gras?

Een snellere variant zonder gras: je plaatst alleen tenten — rechterklik en lang indrukken zijn uitgeschakeld — en de puzzel is opgelost zodra alle tenten correct staan. Kiesbaar in de moduskiezer.

Speldetails verkennen

Hoe te spelen

Tenten en Bomen is een klassieke logische puzzel waarbij elke boom aan een tent moet worden gekoppeld. Volg deze regels om elk bord op te lossen:

  • Elke boom moet precies één aangrenzende tent hebben (boven, onder, links of rechts).
  • Tenten mogen elkaar niet raken, zelfs niet diagonaal.
  • De nummers aan de randen vertellen je hoeveel tenten er in elke rij en kolom horen.
  • Een tent kan alleen op een leeg vakje naast een boom worden geplaatst, dus vakjes ver van elke boom zijn altijd gras.
  • Elk bord wordt gegenereerd met precies één oplossing, dus deductie werkt altijd.

Gebruik de hints om stap voor stap te redeneren. Als een rij al overeenkomt met het nummer, kunnen de overige cellen in die rij veilig als gras worden gemarkeerd.

Strategische tips

Bouw momentum op door eerst de gegarandeerde plaatsingen vast te leggen en elimineer vervolgens onmogelijke cellen.

  • Begin met rijen of kolommen die al veel bomen of hoge nummers hebben.
  • Wanneer een rij het aantal tenten bereikt, markeer de rest dan als gras om de rommel te verminderen.
  • Kijk rond elke boom: als er nog maar één aangrenzende cel over is, moet die cel een tent zijn.
  • Klik op het nummer van een voltooide rij of kolom om de resterende vakjes automatisch met gras te vullen.
  • Klik op een boom en daarna op een van zijn buurvakjes om snel een tent te plaatsen en te koppelen.
  • Als je vastzit, gebruik dan de hintknop om één juiste plaatsing te onthullen in plaats van te gokken.
Meer wiskundespellen
Trakteer me op een koffie