Oh Hell kaartspel

Speel Oh Hell (Puppies, Judgement) gratis online tegen slimme AI. Bied per ronde precies het aantal slagen dat je zult winnen, kijk hoe de handgrootte oploopt en weer afloopt, en haal je contract voor punten. Geen download, geen registratie.

Veelgestelde vragen

Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.

Wat is Oh Hell?

Oh Hell is een klassiek slagenspel voor 3-7 spelers, ook bekend als Puppies, Up and Down of — in zijn Indiase vorm — Judgement (Kachuful). Elke ronde ontvangen de spelers een ander aantal kaarten, bieden ze precies hoeveel slagen ze zullen winnen, en scoren ze alleen als ze op dat exacte aantal uitkomen.

Hoe werkt de score in Oh Hell?

De score is streng: win je precies evenveel slagen als je bood, dan scoor je 10 punten plus je bieding (een gemaakte bieding van 2 scoort 12). Win je één slag meer of minder, dan scoor je nul voor die ronde. Over de ladder van negen ronden wint de hoogste totaalscore.

Waarom kan de deler soms een getal niet bieden?

Biedingen zijn openbaar en de deler biedt als laatste. Om het spel eerlijk te houden, mag de deler de som van alle biedingen niet gelijk maken aan het aantal beschikbare slagen — één specifiek getal is verboden. Dit dwingt de deler naar een contract dat hij misschien niet wil, en daar komt veel van de spanning van het spel vandaan.

Hoe werkt de troefkleur?

Aan het begin van elke ronde, nadat de kaarten zijn gedeeld, wordt de volgende kaart van het dek omgedraaid en wordt diens kleur troef voor de hele ronde. Een troefkaart verslaat elke niet-troefkaart; tussen twee troeven wint de hoogste rang.

Wat is het verschil tussen Oh Hell, Judgement en Kachuful?

Ze zijn leden van dezelfde bied-en-win-familie. Judgement (in India populair als Kachuful) gebruikt dezelfde exact-bied-score, vaak zonder vaste troef of met een troef die per hand wisselt. Oh Hell is de westerse klassieker met de rondenladder en de omgedraaide troefkaart. Deze pagina speelt de klassieke Oh Hell-regels.

Is dit Oh Hell-spel gratis?

Ja, dit Oh Hell-spel is volledig gratis te spelen in je browser — geen download, geen account en geen gokken met echt geld. Je speelt een complete ladder van negen ronden tegen drie AI-tegenstanders, en het werkt op zowel desktop als mobiel.

Speloverzicht

  • Vier spelers (jij tegen drie AI-tegenstanders) spelen een ladder van negen ronden met 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 kaarten per hand.
  • De kaarten lopen van A (hoog) tot 2 (laag). Elke ronde wordt er één kaart uit het dek omgedraaid om de troefkleur vast te stellen.
  • Bied per ronde precies het aantal slagen dat je zult winnen, en win er vervolgens exact dat aantal — niet meer, niet minder.
  • Het totaal van alle biedingen hoeft nooit te kloppen met het aantal beschikbare slagen — precies dat gat geeft Oh Hell zijn reputatie.

Kaartvolgorde

A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

Binnen een slag: troef verslaat alles; anders wint de hoogste kaart van de gevraagde kleur.

Bieden

Het bieden begint links van de deler en gaat één rondje. Biedingen zijn open — iedereen hoort ze.

Je mag van 0 tot het aantal kaarten in je hand bieden.

De deler biedt als laatste en mag het totaal van de biedingen niet gelijk maken aan het aantal slagen in de ronde. Dat ene verboden getal maakt de delerplek zo verraderlijk.

Hoe een ronde verloopt

Beurtvolgorde

  1. De speler links van de deler opent met een willekeurige kaart.
  2. Je moet de kleur volgen als je kunt; heb je de kleur niet, speel dan wat je wilt — een troef wint de slag.
  3. De hoogste troef — of de hoogste kaart van de gevraagde kleur — wint de slag en opent de volgende.
  4. Als alle slagen gespeeld zijn, scoren alleen spelers die precies hun bieding haalden: 10 punten plus hun bieding. Alle anderen scoren niets.

Strategietips

Nulbiedingen zijn goud

Een geslaagde bieding van 0 scoort 10 punten met het minste risico. In ronden van één kaart is een lage kaart 10 gratis punten — meestal is 0 bieden de juiste keuze.

Het dilemma van de deler

Als deler bied je als laatste, met één verboden getal. Kijk naar de andere biedingen: duwen die jouw beste bieding in het verboden vak, dan moet je grijpen naar een contract dat je net niet haalt.

Tel je lege kleuren

Eenmaal een kleur niet meer hebt, worden troeven scherpe munitie. Besteed ze aan de slagen die je nog nodig hebt en leg de rest weg.

Gehaald is het enige dat telt

Vier slagen winnen op een bieding van 3 scoort nul — exact hetzelfde als helemaal niets winnen. Zodra je contract binnen is, begin je slagen weg te geven.

Trakteer me op een koffie