Luzhanqi (Chinees militair schaakspel) – omdraaimodus

Draai verborgen stukken om, marsjeer over het spoor, graaf de mijnen weg en pak de vijandelijke vlag in dit gratis online Luzhanqi (Chinees militair schaakspel) in de omdraaimodus tegen een AI of een vriend.

Veelgestelde vragen

Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.

Hoe speel je Luzhanqi in de omdraaimodus?

Alle 50 stukken (25 per leger) worden geschud en omgedraaid uitgedeeld op de 50 niet-kamppunten van het bord. In jouw beurt doe je precies één van drie dingen: draai een willekeurig verborgen stuk om, verplaats een van je eigen onthulde stukken, of val een aangrenzend onthuld vijandelijk stuk aan. Wegen staan één stap toe; spoorwegen staan lange rechte ritten toe (en het genie mag afslaan).

Hoe worden rood en blauw bepaald?

De eerste speler draait een willekeurig verborgen stuk om, en de kleur van dat eerste stuk — Rood of Blauw — wordt het leger van de eerste speler voor de rest van het spel. De tegenstander neemt automatisch de andere kleur. Daarna volgen de beurten simpelweg om de beurt.

Welk stuk verslaat welke in de slaghiërarchie?

Van sterk naar zwak: Maarschalk, Generaal, Generaal-majoor, Brigadegeneraal, Kolonel, Luitenant-kolonel, Kapitein, Luitenant, Genie. Een sterker stuk slaat een zwakker stuk, gelijke rangen vernietigen elkaar, en een bom vernietigt alles — mijnen, vlaggen en andere bommen — ten koste van zichzelf.

Hoe werkt spoorwegbeweging?

Spoorwegen zijn de dikke dubbele lijnen. Elk beweeglijk stuk mag in een rechte lijn over een spoorweg een willekeurig aantal lege punten reizen — maar mag nooit op een knooppunt afslaan. Alleen het genie mag afslaan: het kan in één zet een route door het hele spoorwegnet plannen, zolang elk tussenliggend punt leeg is. Wegen (dunne lijnen en kampdiagonalen) staan altijd maar één stap toe.

Wat is bijzonder aan genie en mijnen?

Mijnen kunnen niet bewegen, en alleen het genie kan er een pakken — elk ander stuk dat een mijn aanvalt gaat verloren terwijl de mijn overleeft. Bommen zijn de andere manier om een mijn weg te halen: een bom en een mijn vernietigen elkaar. Genieën zijn ook de enigen die bochten op spoorwegen mogen nemen, wat hen je sleutelstukken in het eindspel maakt.

Hoe win ik door de vlag te pakken?

In de omdraaimodus moet je eerst alle drie de vijandelijke mijnen opruimen (graven door genieën en bommen die erin opgaan tellen allebei). Pas daarna mag een genie de vijandelijke vlag pakken, wat het spel direct wint. Geen enkel ander stuk kan de vlag nemen, en de aanval is niet eens legaal totdat elke vijandelijke mijn weg is.

Wat doen kampen en hoofdkwartieren?

Kampen zijn de vijf cirkelpunten per kant: een stuk in een kamp kan door geen enkel vijandelijk stuk worden aangevallen, maar kan vertrekken en normaal aanvallen. Hoofdkwartieren zijn de twee gemarkeerde punten op elke achterste rij: elk stuk dat daar staat — zelfs een die daar aan het begin is uitgedeeld — is op slot en beweegt nooit meer, al blijft het aanvalbaar.

Hoe verschilt dit van klassiek donkerschaak of de vierpersoonsversie?

Klassiek tweepersoons Luzhanqi gebruikt rechtop staande verborgen stukken die elke speler in het geheim opstelt, met een scheidsrechter (of software) die gevechten privé beslist. De vierpersoonsversie (Vierlanden Junqi) zet twee teams van twee op een vierkant bord met bondgenootschapsregels. Deze pagina implementeert de omdraaivariant: geen opstelling, gedeelde omgedraaide stukken, open gevechtsbeslissing — de snelste manier om te spelen.

Speldetails verkennen

Luzhanqi Omdraaimodus-regels

Luzhanqi (Chinees militair schaakspel) wordt gespeeld op een bord van 12 rijen en 5 kolommen. Elke kant van het bord heeft 5 kampen (行营), getekend als cirkels, en 2 hoofdkwartieren (大本营) op de achterste rij. Dikke dubbele lijnen zijn spoorwegen; dunne enkele lijnen wegen, en elk kamp is ook verbonden met de diagonale buren. In de omdraaimodus is geen opstelfase nodig: beide legers — elk 25 stukken — worden samen geschud en omgedraaid uitgedeeld op elk punt behalve de kampen, in totaal 50 stukken.

Begin en kleuren

De eerste speler draait een willekeurig verborgen stuk om. De kleur van dat stuk (Rood of Blauw) wordt het leger van de eerste speler, en de tegenstander neemt de andere kleur. Daarna spelen de twee spelers gewoon om de beurt.

Je drie opties per beurt

  • Draai een willekeurig verborgen stuk om, zodat beide spelers het zien.
  • Verplaats een van je onthulde stukken: één stap langs een weg of spoorweg, of een willekeurig aantal punten rechtdoor over een spoorweg, zolang niets de weg blokkeert.
  • Val een aangrenzend onthuld vijandelijk stuk aan (of het eerste vijandelijke stuk dat je langs een spoorweglijn bereikt).

Genie en spoorwegen

Alleen het genie mag bochten nemen in het spoorwegnet: een genie kan in één zet van elk spoorwegpunt naar elk ander verbonden spoorwegpunt reizen, op voorwaarde dat elk tussenliggend punt leeg is. Alle andere stukken die per spoorweg bewegen, moeten rechtdoor reizen — ze mogen de lijn over het hele bord volgen, maar mogen nooit op een knooppunt afslaan.

Kampen en hoofdkwartieren

Een stuk in een kamp is beschermd: geen enkele vijand kan het aanvallen, hoewel het kan vertrekken en normaal aanvallen. Elk stuk dat in een hoofdkwartier staat — ook stukken die daar aan het begin zijn uitgedeeld — kan nooit meer bewegen.

Het beslechten van gevechten

  • Hogere rang wint: Maarschalk > Generaal > Generaal-majoor > Brigadegeneraal > Kolonel > Luitenant-kolonel > Kapitein > Luitenant > Genie.
  • Gelijke rangen vernietigen elkaar.
  • Een bom vernietigt elk stuk dat ze aanvalt of waarmee ze wordt aangevallen — beide worden verwijderd.
  • Alleen het genie kan een mijn pakken; elke andere aanvaller gaat verloren terwijl de mijn blijft.
  • Verborgen stukken kunnen niet worden aangevallen — draai ze in plaats daarvan om.

Hoe te winnen

Er zijn twee manieren om te winnen. Pak de vlag: je moet eerst alle drie de vijandelijke mijnen vernietigen (weggraven door genieën of bommen die erin opgaan tellen allebei), en dan moet een genie de vijandelijke vlag pakken — geen enkel ander stuk mag hem nemen. Pat: als de tegenstander in zijn beurt geen legale actie heeft — niets meer om om te draaien en geen zet of aanval mogelijk — verliest hij. Zoals op de meeste online platforms wordt eindeloos geschud ook gebroken door een steplimiet: als 120 opeenvolgende zetten zonder omdraai en zonder slag voorbijgaan, wint de kant met de meeste stukken op het bord.

Luzhanqi-strategietips

Tel wat verborgen is. Elke omdraai is openbare informatie. Houd bij welke rangen nog omgedraaid liggen: wanneer er alleen nog drie mijnen en een handjevol officieren onbekend zijn, worden genieën de meest waardevolle stukken op het bord.

Draai om met de buurt in gedachten. Een stuk omdraaien naast je eigen waardevolle officier is riskant — daar kan een sterke vijand verschijnen en hem bedreigen. Kies omdraaien in rustige gebieden, en draai bij zwakke vijandelijke stukken om als je hoopt iets te onthullen dat je verslaat.

Beheers de ruilmath. Een aanval op een onthuld stuk heeft een bekend resultaat, dus ruil alleen als de materiaalwiskunde jou gunstig is: sla omhoog, accepteer gelijke ruilen alleen als het vijandelijke stuk er meer toe doet, en gooi nooit officieren op mijnen.

Bewaak je vlagjagers. Je kunt alleen met een genie op de vlag winnen, en pas nadat alle vijandelijke mijnen weg zijn. Houd minstens één genie levend tot ver in het eindspel en vergeet niet dat de vijand de jouwe jaagt.

Besteed bommen wijs. Een bom ruilt zichzelf voor alles in — haar beste doelen zijn een onthulde Maarschalk of Generaal. Verbrand geen bom op een luitenant, tenzij het het pad naar de vlag opent.

Gebruik kampen en spoorwegen. Een bedreigd stuk kan gratis beschutting zoeken in een kamp; spoorweglijnen laten sterke stukken in één zet over het hele bord hergroeperen — en hetzelfde geldt voor de vijand.

Over Luzhanqi

Luzhanqi (陆战棋, "landoorlogsschaak"), ook bekend als Junqi (军棋, legerschaak), is een klassiek Chinees bordspel voor twee spelers. Het stamt af van het Franse spel L'Attaque uit de late negentiende eeuw en verwanten, die ook Stratego inspireerden, maar ontwikkelde in het twintigste-eeuwse China een eigen signatuur: een bord met spoorwegen en kampen, een officiershiërarchie en verborgen gevechten die door een scheidsrechter worden beslist.

Het traditionele spel wordt gespeeld met rechtop staande verborgen stukken en een scheidsrechter. De omdraaivariant (翻棋) schrapt zowel de opstelfase als de scheidsrechter: alle stukken beginnen omgedraaid in een gezamenlijke poel, de eerste omdraai wijst de kleuren toe, en elk gevecht wordt open beslist volgens de rangmatrix. Deze pagina implementeert die omdraaimodus met een ingebouwde computer-tegenstander.

Een teamversie voor vier spelers (四国军棋) werd vanaf de late jaren negentig enorm populair op Chinese online-gameplatforms, maar het tweepersoons omdraaispel blijft de snelste manier om het stukkenstelsel te leren.

Luzhanqi (Junqi / legerschaak) is een traditioneel spel waarvan moderne edities handelsmerken van hun respectievelijke eigenaren kunnen zijn. Deze pagina is een onofficiële implementatie door fans en is niet verbonden aan een handelsmerkhoudaar, noch door hem onderschreven.

Trakteer me op een koffie