Guandan (掼蛋) Guandan (掼蛋)

Guandan is een kaartspel afkomstig uit Huai'an, Jiangsu. Het gebruikt twee dekken van 108 kaarten, waarbij vier spelers twee teams vormen.

Veelgestelde vragen

Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.

Wat is de Joker-regel?

De Harten hoofdkaart (de hartenkaart van het huidige level) kan als elke kaart worden gebruikt, wat je helpt betere combinaties te vormen.

Hoe worden bommen vergeleken?

Bommen worden vergeleken op aantal kaarten - meer kaarten betekent een sterkere bom. Straat flush verslaat normale bommen, en koningsbom is de sterkste.

Hoe ga ik omhoog in level?

Het team dat als eerste alle kaarten speelt gaat omhoog in level. Beginnend bij 2, voortgaand naar A. Dubbele overwinning (1e en 2e plaats) geeft 3 levels.

Kan een straat A-2-3-4-5 bevatten?

Ja. In Guandan kan A de laagste kaart zijn in een straat, A-2-3-4-5 vormend.

Wat is tribute?

Tribute is een speciale regel in Guandan. Wanneer een team wint met een aanzienlijke voorsprong, moet het verliezende team hun hoogste kaart aan de winnaars geven. Na het teruggeven van een kaart, speelt de tributair eerst.

Wat is tribute-verzet?

Wanneer een verliezer twee Grote Jokers heeft, kan hij kiezen om verzet te bieden tegen tribute en de tribute-fase over te slaan. Hij moet dan deze twee Grote Jokers spelen.

Spelregels

Speloverzicht

  • Spelers: 4 spelers in twee teams (tegenovergestelde spelers zijn partners)
  • Kaarten: Twee dekken, 108 kaarten in totaal
  • Doel: Vorderen van 2 naar A, het eerste team dat A passeert wint
  • Kernkenmerken: teamwerk + dynamisch levelsysteem + Joker-mechanisme

Enkele kaart ranking

Grote Joker > Kleine Joker > Levelkaart (inclusief Harten level/Joker) > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

Combinatie ranking

RangCombinatietypeBeschrijving
1Vier jokers (koningsbom)Twee grote jokers + twee kleine jokers, de sterkste combinatie
2Zes+ kaarten bomZes, zeven of acht kaarten van dezelfde rang
3Straat flushVijf opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, max 10-B-V-H-A, min A-2-3-4-5
4Vijf kaarten bomVijf kaarten van dezelfde rang
5Vier kaarten bomVier kaarten van dezelfde rang
6Andere combinatiesStraat, drie paren, twee drillingen, drilling met paar, paar, enkele, etc.

Kernmechanisme: joker (hoofdkaart)

Definitie: De Hartenkaart van het huidige level (bijv. bij het spelen van 10, de Harten 10)

Functie: Kan elke kaart vervangen behalve Jokers, combinerend met andere kaarten om verschillende combinaties te vormen

Beperking: Kan Jokers niet vervangen; alleen gebruikt is het een normale hoofdkaart, zwakker dan Kleine Joker

Voorbeeld: Harten 10 + 2,3,4,6 kan een straat 2-3-4-5-6 vormen

Spel- en Windhand-regels

Basisverloop

  1. Eerste ronde: Draai een kaart om de eerste speler te bepalen
  2. Vervolgens: Elke ronde begint met de stroomopwaartse speler (eerste plaats) als eerste
  3. Windhand: Wanneer een speler zijn laatste hand speelt en alle anderen passen, gaat het spelrecht naar zijn partner

Windhand-regel details

Wanneer een speler zijn laatste hand speelt en de andere drie spelers passen, gaat het spelrecht naar zijn partner (tegenovergestelde speler). Deze regel heet 'Windhand' of 'Wind lenen'.

Sleutel: Het windhand-mechanisme versterkt de partner-samenwerking en creëert speelkansen voor je partner

Tribute- en Teruggave-regels

Dubbele afdaling (jouw team 1e, 2e; tegenstanders 3e, 4e)

FaseRegel
TributeBeide stroomafwaartse spelers geven hun hoogste kaart aan stroomopwaartse spelers (behalve Harten hoofdkaart)
TeruggaveEerste plaats geeft een kaart ≤10 terug voor de grotere tribute; Tweede plaats voor de kleinere tribute
Eerste speelbeurtDe tributair met de grotere tribute speelt eerst; bij gelijkspel speelt de speler na de eerste plaats eerst
VerzetAls een stroomafwaartse speler twee Grote Jokers heeft, kan hij verzet bieden, en stroomopwaarts speelt eerst

Enkele afdaling (jouw team 1e + 3e/4e; tegenstanders 2e)

FaseRegel
TributeStroomafwaarts geeft zijn hoogste kaart aan de eerste plaats (behalve Harten hoofdkaart)
TeruggaveEerste plaats geeft een willekeurige kaart ≤10 terug
Eerste speelbeurtStroomafwaarts speelt eerst; bij verzet speelt stroomopwaarts eerst
VerzetAls stroomafwaarts twee grote Jokers heeft, kan hij verzet bieden, en stroomopwaarts speelt eerst

Level-up regels

ResultaatLevelsBeschrijving
Dubbele Overwinning (1e + 2e)+3Beste resultaat
Tegenstander Laatste (1e + 3e)+2Een tegenstander is stroomafwaarts
Partner Laatste (1e + 4e)+1Partner is stroomafwaarts

A passeren speciale regel

Bij het bereiken van A moet een speler eerste zijn en de partner mag niet laatste zijn om A te passeren

Bij mislukking, doorgaan met A spelen zonder terugval

Kernstrategie-tips

Tribute-strategie

Zonder Jokers, straat flushes voorkomen; kleuren kiezen die moeilijk te gebruiken zijn voor tegenstanders

Teruggave-strategie

Veilige kaarten geven, kaarten vermijden die straten of bommen compleet maken

Windhand-strategie

Windhand-kansen creëren voor je partner, prioriteit geven aan bommen of topkaarten

Samenwerkingsstrategie

Vechten voor de eerste plaats, tweede plaats veiligstellen, dubbele afdaling vermijden, jokers verstandig gebruiken

Samenvatting

De essentie van Guandan ligt in teamwerk en dynamisch spel. Tribute en teruggave creëren informatie-asymmetrie, jokers voegen variëteit toe aan combinaties, en het windhand-mechanisme versterkt de partner-samenwerking, waardoor het zich onderscheidt van gewone kaartspellen.

Trakteer me op een koffie