Durak kaartspel
Speel Durak, het klassieke Russische kaartspel, gratis online. 36 kaarten, één troefkleur, beurtelings aanvallen en verdedigen — dek elke aanvalskaart of pak ze allemaal. Raak je kaarten als eerste kwijt en voorkom dat jij de Durak wordt!
Veelgestelde vragen
Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.
Wat is Durak?
Durak (Russisch voor "gek") is het populairste kaartspel van Rusland en de voormalige Sovjetlanden. Het is een aflegspel voor twee of meer spelers: de een valt aan, de ander verdedigt, kaarten worden gepakt of afgelegd per ronde, en de laatste speler met kaarten in de hand draagt de titel Durak. Deze versie is het klassieke Durak voor twee spelers, Podkidnoy Durak.
Wat doet de troefkaart?
Vóór het spel begint wordt de onderste kaart van het dek van 36 kaarten omgedraaid, en diens kleur wordt de troef voor het hele spel. Een troefkaart verslaat elke niet-troefkaart van welke rang dan ook, en troeven verslaan elkaar op rang (6 het laagst, aas het hoogst). De omgedraaide kaart blijft zichtbaar liggen en is de laatste kaart die van de stapel wordt getrokken.
Hoe verdedig ik mij tegen een aanval?
Speel een hogere kaart van dezelfde kleur als de aanvalskaart, of een willekeurige troefkaart. Is de aanval al een troef, dan heb je een hogere troef nodig. Je moet elke aanvalskaart beantwoorden: heb je alles op tafel gedekt, dan verdwijnt de ronde naar de aflegstapel en word jij de aanvaller.
Wat gebeurt er als ik kaarten pak in plaats van te verdedigen?
Pakken (het duel opgeven) brengt elke kaart op tafel naar je hand — aanvalskaarten en al gedekte paren tegelijk. De aanvaller houdt de aanval voor de volgende ronde. Het voelt vervelend, maar het is een legitieme zet: soms is twee kleine kaarten pakken vele malen goedkoper dan je beste troef inzetten.
Hoeveel kaarten mogen er in één ronde worden gespeeld?
Eén ronde staat maximaal 6 aanvalskaarten toe. De aanvaller mag alleen kaarten bijleggen waarvan de rang overeenkomt met een kaart die al op tafel ligt, en alleen zolang de verdediger nog minstens één kaart over heeft om mee te antwoorden. Na elke bijgelegde kaart krijgt de verdediger eerst de kans die te dekken, vóór de volgende.
Wanneer eindigt het spel en wie wint?
Handen worden na elke ronde aangevuld tot 6 kaarten (de aanvaller eerst) tot de trekstapel leeg is. Vanaf dat moment wint de eerste speler die al zijn kaarten kwijt raakt direct, en is de andere speler de Durak. Raakten beide spelers in dezelfde ronde leeg, dan eindigt het spel in gelijkspel.
Is dit Durak-spel gratis?
Ja, dit Durak-spel is volledig gratis te spelen in je browser — geen download, geen account en geen gokken met echt geld. Je speelt het klassieke spel voor twee spelers tegen een AI-tegenstander, en het werkt op zowel desktop als mobiel.
Speloverzicht
- Twee spelers: jij tegen één AI-tegenstander.
- Een dek van 36 kaarten (6 tot en met aas in vier kleuren); elke speler krijgt 6 kaarten.
- Wees de eerste die al zijn kaarten kwijt is zodra de trekstapel leeg is. Wie met kaarten achterblijft, is de Durak — de gek — en verliest.
- De onderste kaart van de trekstapel wordt omgedraaid en bepaalt de troefkleur voor het hele spel; die kaart wordt als laatste getrokken.
Kaartvolgorde en de troefkleur
Binnen een kleur is de 6 het laagst en het aas het hoogst. Een troefkaart verslaat elke niet-troefkaart, ongeacht de rang; troeven vergelijken onderling op rang. Niet-troefkaarten kunnen een troef nooit verslaan.
6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A (de troefkleur verslaat alles)
Aanval en verdediging
- De aanvaller opent met één willekeurige kaart uit zijn hand.
- De verdediger antwoordt met een hogere kaart van dezelfde kleur, of met een troef (een hogere troef als de aanval al een troef is).
- Na elke geslaagde verdediging mag de aanvaller nog een kaart bijleggen met een rang die al op tafel ligt, en de verdediger moet die ook weer dekken.
- De aanvaller mag op elk moment stoppen zodra alles gedekt is. Zijn alle aanvalskaarten gedekt, dan verdwijnt de tafel naar de aflegstapel en wisselen de rollen. Eén ronde telt maximaal 6 aanvalskaarten.
Kaarten pakken (het "pakken")
Kan of wil de verdediger een aanvalskaart niet dekken, dan geeft hij het duel op: alle kaarten op tafel — aanvallen én geslaagde verdedigingen — gaan naar de hand van de verdediger.
Wie valt aan na het pakken?
De aanvaller behoudt de aanvallende rol. Opgeven is een serieuze tactiek: soms is het goedkoper om nu twee lage kaarten te pakken dan je beste troef te verspillen.
Handen aanvullen
Na elke ronde vullen de spelers hun hand weer aan tot 6 kaarten uit de trekstapel — eerst de aanvaller, dan de verdediger.
Einde van het spel
Zodra de trekstapel leeg is, wint de eerste speler met een lege hand direct. De andere speler houdt kaarten over en is de Durak — de verliezer.
Een speler die tijdens een ronde zonder kaarten raakt (door met zijn laatste kaart aan te vallen of te verdedigen), wint zodra de ronde is afgewikkeld, mits de stapel leeg is. Raakten beide handen in dezelfde ronde leeg, dan eindigt het spel in gelijkspel.
Strategietips
Besteed troeven verstandig
Troeven zijn je enige universele antwoorden. Dek met gewone kleuren waar dat kan en spaar lage troeven — een troef 6 kan nog steeds een aas uitschakelen.
Pakken is niet verliezen
Als de trekstapel bijna op is, levert het pakken van een goedkope aanval je een volle hand op en houd je je hoge troeven over voor de eindfase, waarin elke kaart telt.
Val aan op rangen
Open met je laagste niet-troefkaarten en leg kaarten bij op rangen die al op tafel liggen — elke extra aanvalskaart is een kaart die je tegenstander niet kwijt kan.
Houd de stapel in de gaten
Als de trekstapel bijna leeg is, tel je kaarten: wie moet pakken als de stapel leeg is, graaft zichzelf een diep gat. Zet aanvallen in wanneer de hand van je tegenstander klein is.
Vergelijkbare spellen die je misschien leuk vindt
Online mahjong
Klassiek online mahjong voor 4 spelers met 9 regelsystemen: Chinees standaard, Japanse riichi, Sichuan, Hunan, Hong Kong, Taiwanees, Guangdong, Singapore en Amerikaans. Speel tegen slimme AI-tegenstanders voor een authentieke ervaring.
Klassiek patience (Klondike)
Het populairste patience kaartspel! Bouw fundamenten van A tot K per kleur, trek van de stapel en rangschik de kolommen in aflopende volgorde.
UNO (Kleurkaartspel)
Match kleuren en cijfers, speel actiekaarten en roep UNO! Een klassiek familiespel met AI of vrienden.
