Crazy Eights kaartspel

Speel het klassieke Crazy Eights kaartspel gratis online. Vier spelers, elk 5 kaarten — sluit aan op de aflegstapel met kleur of rang, de 8 is een joker, en wie als eerste al zijn kaarten kwijt is, wint. Geen download, geen registratie.

Veelgestelde vragen

Heb je een andere vraag? Laat het ons weten.

Wat is Crazy Eights?

Crazy Eights is een klassiek aflegspel voor twee of meer spelers, gespeeld met een standaard dek van 52 kaarten. Het is de bekendste telg uit de Eights-familie en een nauwe verwant van UNO: de spelers sluiten om de beurt aan op de bovenste kaart van de aflegstapel qua kleur of rang, en wie als eerste lege hand heeft, wint. In Nederland en Vlaanderen is het spel vooral bekend onder de naam Pesten.

Wat doet de 8 in Crazy Eights?

De 8 is een joker: hij mag op elke kaart worden gelegd, ongeacht kleur of rang. Als je een 8 speelt, roep je meteen een kleur op, en de volgende speler moet die kleur volgen (of zelf een 8 spelen). De oproep blijft gelden tot een andere kaart de 8 bedekt.

Wanneer mag ik een kaart pakken en wat gebeurt er daarna?

Je mag pakken wanneer het jouw beurt is — omdat je geen speelbare kaart hebt of uit vrije keuze — maar slechts één kaart per beurt. Is de gepakte kaart meteen speelbaar, dan mag je hem in dezelfde beurt spelen; anders eindigt je beurt. Na het pakken mag je in die beurt alleen de gepakte kaart spelen.

Wat gebeurt er als de trekstapel op is?

Is de trekstapel leeg, dan kan niemand meer pakken. Een speler zonder speelbare kaart past gewoon. Passen alle spelers na elkaar, dan wordt de ronde beslist door wie het minste kaarten over houdt.

Kan ik winnen door een 8 als laatste kaart te spelen?

Ja. Je laatste kaart spelen — ook een 8 — wint meteen. Je kiest bij het spelen nog wel de opgeroepen kleur, maar het spel eindigt op het moment dat je hand leeg is.

Is dit Crazy Eights-spel gratis?

Ja, dit Crazy Eights-spel is volledig gratis te spelen in je browser — geen download, geen account en geen gokken met echt geld. Je speelt tegen drie AI-tegenstanders, en het werkt op zowel desktop als mobiel.

Speloverzicht

  • Vier spelers (jij tegen drie AI-tegenstanders), elk 5 kaarten uit een standaard dek van 52 kaarten.
  • De resterende 32 kaarten vormen de gedekte trekstapel; de bovenste kaart wordt omgedraaid en start de aflegstapel (een omgedraaide 8 gaat terug de trekstapel in).
  • Wees de eerste speler die al zijn kaarten kwijt is. Ook als je allerlaatste kaart een 8 is, telt als winst.
  • Speel een kaart die qua kleur of rang aansluit op de bovenste kaart van de aflegstapel; achten zijn jokers en mogen op elk moment worden gespeeld.

Aansluitregel

Op jouw beurt mag je één kaart spelen die dezelfde kleur of dezelfde rang heeft als de bovenste kaart van de aflegstapel. Op een schoppen 7 kun je bijvoorbeeld elke schoppenkaart of elke 7 spelen.

Achten zijn jokers

Een 8 mag op alles worden gelegd. Als je er één speelt, roep je meteen een kleur op (schoppen, harten, klaveren of ruiten); de volgende speler moet dan die kleur volgen — of zelf een 8 spelen. De oproep blijft gelden tot er een andere kaart bovenop wordt gelegd.

Hoe het spel verloopt

Beurtvolgorde

  1. Jij begint. Kies één speelbare kaart en druk op Spelen; speel je een 8, kies dan met de kleurenkiezer de volgende kleur.
  2. Het spel gaat met de klok mee — elke speler sluit aan op de bovenste kaart qua kleur of rang, of speelt een 8.
  3. Heb je geen speelbare kaart (of wil je niet), pak dan één kaart van de trekstapel: is de gepakte kaart speelbaar, dan mag je hem meteen spelen; anders eindigt je beurt.
  4. De eerste speler met een lege hand wint; de rest eindigt op aantal kaarten over.

Pakken en passen

Je mag ook pakken als je wél een speelbare kaart hebt, maar slechts één kaart per beurt. Na het pakken mag je in die beurt alleen de zojuist gepakte kaart spelen.
Als de trekstapel leeg is, kan niemand meer pakken: een speler zonder speelbare kaart past. Passen alle spelers achter elkaar, dan wordt de ronde beslist op het minste aantal kaarten.

Strategietips

Besteed achten met opzet

Een 8 is zowel universele sleutel als stuur: speel hem om aan een geblokkeerde kleur te ontkomen, of om een tegenstander die bijna klaar is te raken met een kleur waar hij hoogstwaarschijnlijk niets van heeft.

Ruim hoge kaarten vroeg op

Sluiten meerdere kaarten aan, speel dan eerst de hoogste rang. Hoge kaarten zijn het lastigst om laat kwijt te raken, en elke beurt dat je hem vasthoudt, is een beurt waarin hij je kan opsluiten.

Roep de kleur op die je zelf het meest hebt

Als je een 8 speelt, roep je de kleur op waar je er zelf het meest van hebt — zo blijf je aansluiten op je eigen oproep, terwijl tegenstanders mogelijk vastlopen.

Houd de aantallen van tegenstanders bij

Heeft een tegenstander nog een of twee kaarten over, dan is het wisselen van kleur met een 8 — of het leggen van een rang waar hij net naast gepakt heeft — vaak de enige manier om hem af te remmen.

Trakteer me op een koffie