Παιχνίδι Καρτών President

Παίξε online δωρεάν το κλασικό χαρτοπαίγνιο President (γνωστό και ως Daifugō ή Scum). Τέσσερις παίκτες, δεκατρείς κάρτες ο καθένας, τα δυάρια είναι ψηλότερα — νίκησε συνδυασμούς ίδιου μεγέθους, κάνε πάσο και μένε εκτός λεβέ, και ανέβα από τον τελευταίο σε Πρόεδρο.

Συχνές Ερωτήσεις

Έχετε άλλη ερώτηση; Πείτε μας.

Τι είναι το χαρτοπαίγνιο President;

Το President είναι ένα κλασικό παιχνίδι ανόδου για τέσσερις παίκτες, γνωστό με πολλά ονόματα σε όλο τον κόσμο, ανάμεσά τους Daifugō (大富豪) στην Ιαπωνία, Scum και Daihinmin. Κάθε παίκτης παίρνει 13 κάρτες από κανονική τράπουλα 52 καρτών, και ο στόχος είναι να ξεκαρδιστείς πιο γρήγορα από όλους — η σειρά τερματισμού αποφασίζει τον τίτλο σου, από Πρόεδρος μέχρι ο τελευταίος.

Γιατί το 2 είναι η ψηλότερη κάρτα στο President;

Το President αντιστρέφει τη συνήθη σειρά του πόκερ στην κορυφή: η ιεραρχία είναι 2 > A > K > Q > J > 10 ... > 3. Τα χρώματα δεν παίζουν ποτέ ρόλο, οπότε τα τέσσερα 2 είναι οι πιο δυνατές κάρτες του παιχνιδιού και συνήθως κρατιούνται για να πάρουν τον έλεγχο σε κρίσιμη στιγμή.

Τι συμβαίνει όταν κάνω πάσο;

Το πάσο σημαίνει ότι μένεις εκτός για την υπόλοιπη τρέχουσα λεβέ — ακόμα κι αν αργότερα κάποιος άλλος παίξει συνδυασμό που θα μπορούσες να νικήσεις, δεν ξαναμπαίνεις. Η λεβέ τελειώνει όταν όλοι όσοι εξακολουθούν να έχουν κάρτες κάνουν πάσο· τότε ο τελευταίος που έπαιξε την κερδίζει και ανοίγει οποιονδήποτε νέο συνδυασμό.

Τελειώνει το παιχνίδι όταν κάποιος ξεμείνει από κάρτες;

Όχι. Το να τελειώσεις νωρίς απλώς κλειδώνει τον τίτλο σου. Το παιχνίδι συνεχίζεται μεταξύ των υπολοίπων, παραλείποντας όσους έχουν ήδη τελειώσει, και η κατάταξη καταγράφεται με τη σειρά τερματισμού: Πρόεδρος, Αντιπρόεδρος, Τρίτος και τέλος ο τελευταίος. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις τελειώσει ο τρίτος παίκτης, και όποιος εξακολουθεί να έχει κάρτες κατατάσσεται τελευταίος.

Πώς λειτουργεί η βαθμολογία της συνεδρίας τριών γύρων;

Ένα πλήρες παιχνίδι είναι τρεις γύροι. Κάθε γύρος δίνει πόντους ανάλογα με τη σειρά τερματισμού (1ος = 4, 2ος = 3, 3ος = 2, 4ος = 1). Μετά τον γύρο 3 η συνεδρία κατατάσσεται πρώτα κατά τις περισσότερες πρώτες θέσεις, και οι ισοβαθμίες κρίνονται στους συνολικούς πόντους της συνεδρίας. Ένα μόνο μεγάλο γύρο δεν εγγυάται λοιπόν τη συνεδρία — την κερδίζουν οι σταθεροί Πρόεδροι.

Πώς λειτουργεί η ανταλλαγή καρτών μεταξύ των γύρων;

Πριν τους γύρους 2 και 3, η κατάταξη του προηγούμενου γύρου επιβάλλει ανταλλαγή στις φρεσκομοιρασμένες κάρτες: ο τελευταίος δίνει τις 2 καλύτερές του κάρτες στον Πρόεδρο και παίρνει πίσω όποιες 2· ο Τρίτος δίνει την καλύτερή του κάρτα στον Αντιπρόεδρο και παίρνει πίσω 1. Οι ανταλλαγές εκτελούνται αυστηρά με σειρά «πρώτα δίνω», και «καλύτερη» σημαίνει η ψηλότερη αξία — το 2 είναι η πιο πολύτιμη κάρτα που μπορεί να σου ζητηθεί να δώσεις.

Περιλαμβάνει αυτή η έκδοση επανάσταση ή κέντες;

Όχι. Αυτή η υλοποίηση είναι η απλοποιημένη κλασική βάση: οι μόνοι συνδυασμοί είναι μονές, ζευγάρια, τριάδες και καρέκλες, που συγκρίνονται μέσα στην ίδια κατηγορία μεγέθους. Δημοφιλείς παραλλαγές όπως η επανάσταση (αντιστροφή αξιών μετά από καρέκα), οι κέντες ή η εναλλαγή θέσεων ανάμεσα στους γύρους δεν περιλαμβάνονται.

Ποιος παίζει πρώτος και ποιος ανοίγει κάθε λεβέ;

Εσύ (θέση 1) ανοίγεις την πρώτη λεβέ με οποιονδήποτε έγκυρο συνδυασμό οποιουδήποτε μεγέθους. Μετά, όποιος κερδίζει μια λεβέ — ως τελευταίος που έπαιξε πριν κανείς άλλος κάνει πάσο — ανοίγει την επόμενη, και πάλι ελεύθερα διαλέγοντας τον συνδυασμό. Αν ο νικητής της λεβέ έχει ήδη ξεμείνει από κάρτες, το άνοιγμα περνά στον επόμενο παίκτη που βρίσκεται ακόμα στο παιχνίδι.

Είναι δωρεάν αυτό το παιχνίδι President;

Ναι, αυτό το παιχνίδι President είναι εντελώς δωρεάν για παιχνίδι στον browser σου — χωρίς λήψη, χωρίς λογαριασμό και χωρίς τζόγο με πραγματικά χρήματα. Παίζεις εναντίον τριών αντιπάλων AI, και λειτουργεί τόσο σε desktop όσο και σε κινητό.

Επισκόπηση παιχνιδιού

  • Τέσσερις παίκτες (εσύ εναντίον τριών αντιπάλων AI), ο καθένας με 13 κάρτες από μια κανονική τράπουλα 52 καρτών. Ένας μόνο γύρος.
  • Το 2 είναι η ψηλότερη κάρτα, μετά ο A, ο K, η Q, ο J, το 10 ... μέχρι το 3 ως το χαμηλότερο. Τα χρώματα δεν παίζουν ρόλο.
  • Ανέβα στην κατάταξη: η σειρά τερματισμού αποφασίζει τον τίτλο σου, από Πρόεδρος (πρώτος που τελείωσε) μέχρι ο τελευταίος (τελευταίος).
  • Παίξε συνδυασμό ίδιου μεγέθους για να νικήσεις το προηγούμενο παίξιμο· μόλις κάνεις πάσο, μένεις εκτός για την υπόλοιπη λεβέ.
Το κλασικό βασικό παιχνίδι χρησιμοποιεί μόνο μονές κάρτες, ζευγάρια, τριάδες και τετράδες — χωρίς σκάλες. Μια προαιρετική παραλλαγή Επανάστασης (κάθε τετράδα αντιστρέφει τη σειρά μέχρι να τελειώσει το χέρι) μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά την έναρξη του παιχνιδιού.

Ιεραρχία καρτών

2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3

Τα χρώματα δεν συγκρίνονται ποτέ — ένα 2 οποιουδήποτε χρώματος είναι εξίσου η ισχυρότερη κάρτα.

Έγκυροι συνδυασμοί

ΣυνδυασμόςΠεριγραφήΣυγκρίνεται κατά
ΜονήΟποιαδήποτε μία κάρτα.Αξία κάρτας
ΖευγάριΔύο κάρτες της ίδιας αξίας.Αξία του ζευγαριού
ΤριάδαΤρεις κάρτες της ίδιας αξίας.Αξία της τριάδας
ΚαρέκαΤέσσερις κάρτες της ίδιας αξίας — ο ισχυρότερος τύπος συνδυασμού.Αξία της καρέκλας
Ένας συνδυασμός νικάται μόνο από ψηλότερο συνδυασμό ακριβώς ίδιου μεγέθους — ένα ζευγάρι δεν νικά μονή, και ίση αξία δεν νικάται. Δεν υπάρχουν κέντες σε αυτή την απλοποιημένη κλασική έκδοση.

Πώς εξελίσσεται το παιχνίδι

Η πρώτη λεβέ

Η θέση 1 (εσύ) ανοίγει την πρώτη λεβέ με οποιονδήποτε έγκυρο συνδυασμό — όποιο μέγεθος θέλεις. Μετά, όποιος κερδίζει κάθε λεβέ ανοίγει την επόμενη, επίσης ελεύθερα διαλέγοντας το μέγεθος.

Σειρά παιξιού

  1. Στη σειρά σου, διάλεξε κάρτες που σχηματίζουν έγκυρο συνδυασμό και πάτα Παίξε — για να ακολουθήσεις ένα παίξιμο χρειάζεται ο ίδιος αριθμός καρτών και ψηλότερη αξία.
  2. Αν δεν μπορείς ή δεν θέλεις να νικήσεις το τρέχον παίξιμο, πάτα Πάσο. Μόλις κάνεις πάσο, δεν ξαναμπαίνεις στη λεβέ, ό,τι κι αν παίξουν οι άλλοι.
  3. Όταν όλοι οι άλλοι παίκτες που εξακολουθούν να έχουν κάρτες κάνουν πάσο, ο τελευταίος που έπαιξε κερδίζει τη λεβέ και ανοίγει οποιονδήποτε νέο συνδυασμό.
  4. Το να τελειώσεις τις κάρτες σου δεν τελειώνει το παιχνίδι: το παιχνίδι συνεχίζεται μεταξύ των υπολοίπων, παραλείποντας όσους έχουν τελειώσει. Η σειρά τερματισμού είναι η τελική σου θέση.
  5. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο τρίτος παίκτης ξεμείνει — ο εναπομείνας παίκτης κατατάσσεται τελευταίος.

Συνεδρία τριών γύρων

Ένα πλήρες παιχνίδι είναι μια συνεδρία τριών γύρων. Κάθε γύρος βαθμολογείται με βάση τη σειρά τερματισμού (Πρόεδρος, Αντιπρόεδρος, Τρίτος, Ο τελευταίος), και οι γύροι 2 και 3 ανοίγουν με φάση ανταλλαγής καρτών πριν την πρώτη λεβέ.

  • Οι γύροι 2 και 3 ανοίγονται από τον Πρόεδρο του προηγούμενου γύρου — η πρώτη λεβέ ξεκινά από τη θέση εκείνου, όχι από σταθερή θέση.
  • Οι τίτλοι μεταφέρονται μεταξύ γύρων: το προηγούμενο αποτέλεσμά σου καθορίζει μόνο την ανταλλαγή και το άνοιγμα — κάθε γύρος μοιράζει 13 φρέσκες κάρτες σε κάθε παίκτη.
  • Μετά τον γύρο 3 η συνεδρία κατατάσσεται κατά τις περισσότερες πρώτες θέσεις· οι ισοβαθμίες κρίνονται στους συνολικούς πόντους (1ος = 4, 2ος = 3, 3ος = 2, 4ος = 1 ανά γύρο) και μετά στη θέση.

Ανταλλαγή καρτών

Πριν τους γύρους 2 και 3, η κατάταξη του προηγούμενου γύρου επιβάλλει μια ανταλλαγή μεταξύ γειτονικών θέσεων, στις φρεσκομοιρασμένες κάρτες:

  • Ο τελευταίος (4ος) δίνει τις 2 καλύτερές του κάρτες στον Πρόεδρο (1ος), ο οποίος επιστρέφει όποιες 2 κάρτες θέλει.
  • Ο Τρίτος (3ος) δίνει την καλύτερή του κάρτα στον Αντιπρόεδρο (2ος), ο οποίος επιστρέφει όποια 1 κάρτα θέλει.
  • «Καλύτερη» σημαίνει πάντα την υψηλότερη αξία — το 2 είναι η καλύτερη κάρτα της τράπουλας. Ίδιες αξίες είναι εναλλάξιμες.
  • Οι ανταλλαγές εκτελούνται αυστηρά με σειρά πρώτα-δίνω: ο τελευταίος δίνει, ο Πρόεδρος επιστρέφει, μετά δίνει ο Τρίτος και επιστρέφει ο Αντιπρόεδρος.

Τίτλοι και κατάταξη

Ο τίτλος σου προκύπτει από τη σειρά με την οποία οι παίκτες αδειάζουν τα χέρια τους:

  • Πρόεδρος — πρώτος που τελείωσε. Η κορυφαία θέση.
  • Αντιπρόεδρος — δεύτερος που τελείωσε.
  • Τρίτος — τρίτος που τελείωσε.
  • Ο τελευταίος — ό,τι απομένει αφού τελειώσει ο τρίτος παίκτης.

Συμβουλές στρατηγικής

Κράτα τα δυάρια σου

Τα τέσσερα 2 είναι οι ισχυρότερες κάρτες ελέγχου. Αν τα ξοδέψεις νωρίς, οι αντίπαλοι μπορεί να πάρουν όλες τις τελευταίες λεβέδες· κράτα τα για να ξαναπάρεις τον έλεγχο την κατάλληλη στιγμή.

Η καρέκα καθαρίζει τον δρόμο

Μια καρέκα είναι αήττητη μέσα στην κατηγορία μεγέθους της και ξεκαρδίζει τέσσερις κάρτες με τη μία. Χρησιμοποίησέ την για να σπάσει μια σειρά από ήττες ή για να τελειώσεις ακριβώς πριν την τελευταία σου κάρτα.

Ξεκαρδίσε νωρίς τις αδύναμες κάρτες

Άνοιξε πρώτα με τις χαμηλότερες μονές και ζευγάρια σου. Το να μείνεις προς το τέλος με χαμηλές κάρτες πονάει, γιατί σπάνια κερδίζουν λεβέ.

Παρακολούθησε τον αριθμό καρτών των αντιπάλων

Όταν ένας αντίπαλος έχει μείνει με μία ή δύο κάρτες, μπλόκαρέ τον με τον φθηνότερο νικηφόρο συνδυασμό σου — αλλά θυμήσου ότι δεν ξαναμπαίνεις μετά το πάσο, οπότε οπότε διάλεξε προσεκτικά την ώρα των μπλοκαρισμάτων.

Κέρασέ με έναν καφέ