Λίστα yaku στο riichi mahjong
Ένα yaku είναι μοτίβο βαθμολογίας — τα αναγνωρισμένα σχήματα χεριών και οι καταστάσεις που κάνουν τη νίκη νόμιμη. Το riichi mahjong έχει έναν σιδερένιο κανόνα: το νικητήριο χέρι πρέπει να περιέχει τουλάχιστον ένα yaku. Τα dora προσθέτουν han αλλά ποτέ δεν καλύπτουν μόνοι την απαίτηση — γι' αυτό ένα χέρι γεμάτο πλακίδια μπόνους μπορεί να είναι και πάλι αδύνατο να κερδίσει.
Παρακάτω είναι και τα 37 τυπικά yaku με τις αξίες τους σε han, συμπεριλαμβανομένων των δώδεκα yakuman. Το han δίνεται για κλειστό χέρι· όπου ανοίγματα αλλάζουν την αξία, αυτό σημειώνεται. Κάθε καταχώρηση δίνει το ιαπωνικό όνομα σε kanji — οι περισσότεροι clients και τα τραπέζια τα δείχνουν έτσι. Αν κάποιος όρος σας είναι άγνωστος, τα βασικά βρίσκονται στον οδηγό κανόνων του riichi mahjong.
Yaku 1 han
Το καθημερινό ψωμί του παιχνιδιού. Οι περισσότερες νίκες στοιβάζουν δύο-τρία από αυτά μαζί με dora.
| Yaku | Han | Ανοιχτό χέρι | Τι είναι |
|---|---|---|---|
| Riichi 立直 | 1 | Μόνο κλειστό | Δήλωση ετοιμότητας σε κλειστό χέρι tenpai με στοίχημα 1000 πόντων |
| Ippatsu 一発 | 1 | Μόνο κλειστό | Νίκη μέσα σε έναν γύρο από τη δήλωση riichi, χωρίς ανοίγματα στο μεταξύ |
| Menzen Tsumo 門前清自摸和 | 1 | Μόνο κλειστό | Νίκη με αυτο-τράβηγμα σε πλήρως κλειστό χέρι |
| Tanyao 断幺九 | 1 | Οποιοδήποτε | Μόνο απλά πλακίδια: χωρίς ακραία (1 και 9) και χωρίς αξίες (το ανοιχτό tanyao, το kuitan, απαγορεύεται σε ορισμένα τραπέζια) |
| Yakuhai 役牌 | 1 | Οποιοδήποτε | Τριπλέτα δράκων, του ανέμου θέσης σας ή του ανέμου του γύρου |
| Pinfu 平和 | 1 | Μόνο κλειστό | Ήσυχο χέρι: μόνο ακολουθίες σε αμφίπλευρη αναμονή, χωρίς fu πάνω από το ελάχιστο |
| Iipeikou 一盃口 | 1 | Μόνο κλειστό | Δύο πανομοιότυπες ακολουθίες σε ένα χέρι |
| Haitei Raoyue 海底撈月 | 1 | Οποιοδήποτε | Νίκη με αυτο-τράβηγμα στο ίδιο το τελευταίο πλακίδιο του τοίχου |
| Houtei Raoyui 河底撈魚 | 1 | Οποιοδήποτε | Νίκη στην τελευταία απόρριψη της παρτίδας |
| Rinshan Kaihou 嶺上開花 | 1 | Οποιοδήποτε | Νίκη στο πλακίδιο αντικατάστασης που τραβήχτηκε μετά από kan |
| Chankan 搶槓 | 1 | Οποιοδήποτε | Ron στο πλακίδιο με το οποίο άλλος παίκτης επεκτείνει τριπλέτα σε kan |
Yaku 2 han
Πιο δυνατά μοτίβα που συχνά σηκώνουν μόνα ένα χέρι. Η στήλη han δείχνει την αξία για κλειστό χέρι.
| Yaku | Han | Ανοιχτό χέρι | Τι είναι |
|---|---|---|---|
| Chiitoitsu 七対子 | 2 | Μόνο κλειστό | Επτά διαφορετικά ζεύγη — το μόνο νικητήριο σχήμα χτισμένο σε ζεύγη |
| Sanshoku Doujun 三色同順 | 2 (1 με ανοιχτό χέρι) | Οποιοδήποτε | Η ίδια αριθμητική ακολουθία και στα τρία χρώματα |
| Ikkitsuukan 一気通貫 | 2 (1 με ανοιχτό χέρι) | Οποιοδήποτε | Πλήρης σειρά 1–9 σε ένα χρώμα, χτισμένη από τρεις ακολουθίες |
| Chanta 混全帯幺九 | 2 (1 με ανοιχτό χέρι) | Οποιοδήποτε | Κάθε σετ και το ζεύγος περιέχουν ακραίο πλακίδιο ή αξία, με ακολουθίες συμπεριλαμβανόμενες |
| Toitoi 対々和 | 2 | Οποιοδήποτε | Τέσσερις τριπλέτες (ή kan) και ένα ζεύγος — χωρίς ακολουθίες |
| Sanankou 三暗刻 | 2 | Οποιοδήποτε | Τρεις κρυφές τριπλέτες |
| Sanshoku Doukou 三色同刻 | 2 | Οποιοδήποτε | Η ίδια αριθμητική τριπλέτα και στα τρία χρώματα |
| Sankantsu 三槓子 | 2 | Οποιοδήποτε | Τρία kan σε ένα χέρι |
| Shousangen 小三元 | 2 | Οποιοδήποτε | Δύο τριπλέτες δράκων συν ζεύγος του τρίτου δράκου |
| Honroutou 混老頭 | 2 | Οποιοδήποτε | Μόνο ακραία και αξίες, όλα σε τριπλέτες ή kan |
Yaku 3 ή περισσότερων han
Οι ειδικοί του ενός χρώματος και οι συνδυασμοί τους. Εδώ η αξία του χεριού κάνει άλματα κατηγορίας.
| Yaku | Han | Ανοιχτό χέρι | Τι είναι |
|---|---|---|---|
| Junchan 純全帯幺九 | 3 (2 με ανοιχτό χέρι) | Οποιοδήποτε | Όπως το chanta, αλλά μόνο ακραία — χωρίς αξίες |
| Honitsu 混一色 | 3 (2 με ανοιχτό χέρι) | Οποιοδήποτε | Ένα χρώμα συν πλακίδια αξίας |
| Ryanpeikou 二盃口 | 3 | Μόνο κλειστό | Δύο ξεχωριστά iipeiko — τέσσερις ακολουθίες σε δύο ζεύγη διδύμων |
| Chinitsu 清一色 | 6 (5 με ανοιχτό χέρι) | Οποιοδήποτε | Ένα μόνο χρώμα, χωρίς αξίες |
Yakuman
Η οροφή του παιχνιδιού: δώδεκα μοτίβα που αξίζουν σταθερά 32.000 πόντους σε ron μη-ντίλερ, πριν από οποιονδήποτε άλλον υπολογισμό. Οι περισσότεροι κανόνες διπλασιάζουν κάποια από αυτά για τα τέλεια σχήματα, και μερικά τραπέζια προσθέτουν τοπικά, όπως nagashi mangan ή renhou.
| Yaku | Han | Ανοιχτό χέρι | Τι είναι |
|---|---|---|---|
| Kokushi Musou 国士無双 | Yakuman | Μόνο κλειστό | Ένα από καθένα από τα 13 ακραία και πλακίδια αξίας συν ζεύγος σε ένα από αυτά |
| Suuankou 四暗刻 | Yakuman | Μόνο κλειστό | Τέσσερις κρυφές τριπλέτες (το ron σε μονή αναμονή μετράει διπλό στους περισσότερους κανόνες) |
| Daisangen 大三元 | Yakuman | Οποιοδήποτε | Και οι τρεις τριπλέτες δράκων |
| Shousuushi 小四喜 | Yakuman | Οποιοδήποτε | Τρεις τριπλέτες ανέμων συν ζεύγος ανέμου |
| Daisuushi 大四喜 | Yakuman | Οποιοδήποτε | Και οι τέσσερις τριπλέτες ανέμων (διπλό yakuman σε πολλούς κανόνες) |
| Tsuuiisou 字一色 | Yakuman | Οποιοδήποτε | Μόνο πλακίδια αξίας |
| Chinroutou 清老頭 | Yakuman | Οποιοδήποτε | Μόνο ακραία — 1 και 9 |
| Ryuuiisou 緑一色 | Yakuman | Οποιοδήποτε | Αποκλειστικά πράσινα πλακίδια: 2, 3, 4, 6, 8 sou και ο πράσινος δράκος |
| Chuuren Poutou 九蓮宝燈 | Yakuman | Μόνο κλειστό | Το μοτίβο 1112345678999 σε ένα χρώμα, νίκη σε οποιαδήποτε από τις εννέα όψεις (η καθαρή εννιάπλευρη αναμονή μετράει διπλή στους περισσότερους κανόνες) |
| Suukantsu 四槓子 | Yakuman | Οποιοδήποτε | Τέσσερα kan σε ένα χέρι |
| Tenhou 天和 | Yakuman | Μόνο κλειστό | Ο ντίλερ κερδίζει στο ίδιο το αρχικό μοιρασμένο χέρι |
| Chiihou 地和 | Yakuman | Μόνο κλειστό | Μη-ντίλερ κερδίζει στο πρώτο του τράβηγμα, πριν από οποιοδήποτε άνοιγμα |
Πώς τα han και fu γίνονται πόντοι
Κάθε νίκη κοστολογείται σε δύο μονάδες. Το han είναι ο τίτλος: ένα για κάθε yaku, συν ένα για κάθε dora. Το fu είναι τα μικρά γράμματα — μια μικρή μέτρηση (συνήθως από 20 έως 70) που αντικατοπτρίζει σχήμα και συνθήκες: οι τριπλέτες ζυγίζουν περισσότερο από τις ακολουθίες, και ορισμένες αναμονές ή νίκη με αυτο-τράβηγμα προσθέτουν λίγο. Οι βασικοί πόντοι είναι fu επί δύο στην (δύο συν han)-η δύναμη· από πέντε han και πάνω ο τύπος χτυπά το ταβάνι και το χέρι πηδά σε σταθερούς βαθμούς βραβείων.
Ένα παράδειγμα σε πράξη: ένα χέρι 30 fu και 4 han δίνει 30 × 2⁶ = 1.920 βασικούς πόντους, που στρογγυλοποιούνται προς τα πάνω σε 2.000 — ακριβώς mangan, 8.000 πόντοι σε ron μη-ντίλερ. Το ίδιο χέρι νικημένο από τον ντίλερ πληρώνει 12.000, και με tsumo η πληρωμή μοιράζεται: 2.000 από κάθε μη-ντίλερ συν 4.000 από τον ντίλερ.
Οι βαθμοί συγκεντρώνονται στον πίνακα. Οι νίκες του ντίλερ πληρώνουν 1,5 φορές την τιμή ron του πίνακα· με tsumo η πληρωμή μοιράζεται στους τρεις αντιπάλους, με τον ντίλερ να πληρώνει διπλά. Τα ραβδιά riichi και τα μπόνους honba προστίθενται από πάνω και διαφέρουν ανά τραπέζι.
| Βαθμός | Βασικοί πόντοι | Ron μη-ντίλερ | Ron ντίλερ | Tsumo μη-ντίλερ |
|---|---|---|---|---|
| Mangan (5 han) | 2.000 | 8.000 | 12.000 | 2.000 / 4.000 από τον ντίλερ |
| Haneman (6–7 han) | 3.000 | 12.000 | 18.000 | 3.000 / 6.000 από τον ντίλερ |
| Baiman (8–10 han) | 4.000 | 16.000 | 24.000 | 4.000 / 8.000 από τον ντίλερ |
| Sanbaiman (11–12 han) | 6.000 | 24.000 | 36.000 | 6.000 / 12.000 από τον ντίλερ |
| Yakuman | 8.000 | 32.000 | 48.000 | 8.000 / 16.000 από τον ντίλερ |
Ποια yaku να στοχεύσουν οι αρχάριοι;
Το tanyao είναι το εργάσιμο: ένα χέρι μόνο από πλακίδια 2 έως 8 στοιβάζεται σχεδόν μόνο του, επιβιώνει των ανοιγμάτων στα περισσότερα τραπέζια και συνδυάζεται ελεύθερα με riichi, pinfu και dora.
Το yakuhai είναι η απάντηση για ανοιχτό χέρι: μία μόνο τριπλέτα δράκου ή ευνοϊκού ανέμου κάνει νόμιμο κάθε χέρι, και μπορείτε να φτάσετε στη νίκη με pon.
Το riichi κάνει σχεδόν κάθε κλειστό χέρι που είναι σε tenpai νικητήριο — όταν αμφιβάλλετε σε κλειστό χέρι, η απάντηση είναι συνήθως riichi.
Και η παγίδα που πρέπει να αποφύγετε: η συσσώρευση αξιών και ακραίων χτίζει χέρια χωρίς καθόλου yaku. Αν το χέρι σας σέρνεται προς τα εκεί, δεσμευτείτε νωρίς σε chanta ή junchan, ή οπισθοχωρήστε σε ένα ασφαλές σχήμα tanyao.
Συχνές Ερωτήσεις
Έχετε άλλη ερώτηση; Πείτε μας.
Πόσα yaku έχει το riichi mahjong;
Σε τυπική χρήση είναι τριάντα επτά και όλα αναφέρονται παραπάνω — έντεκα αξίας ενός han, δέκα αξίας δύο, τέσσερα αξίας τριών ή περισσότερων και δώδεκα yakuman. Πέρα από αυτά υπάρχουν τοπικά και προαιρετικά μοτίβα, αλλά αυτά τα τριάντα επτά καλύπτουν πρακτικά κάθε χέρι που θα δείτε ποτέ.
Μπορείς να κερδίσεις χωρίς yaku;
Όχι. Ένα πλήρες χέρι τεσσάρων σετ και ζεύγους χωρίς μοτίβο βαθμολογίας δεν είναι νόμιμη νίκη, και τα dora ποτέ δεν υποκαθιστούν το yaku — προσθέτουν μόνο han σε χέρι που ήδη έχει. Η μία ευρέως διαδεδομένη εξαίρεση είναι το nagashi mangan — κανόνας σπιτιού που πληρώνει mangan για χέρι από ακραία και αξίες, απορριφθέν με ασφάλεια σε όλη μια ισόπαλη παρτίδα.
Ποιο είναι το πιο εύκολο yaku για αρχάριους;
Το tanyao — μόνο απλά πλακίδια, χωρίς ακραία ή αξίες — και το yakuhai — τριπλέτα δράκων ή ευνοϊκών ανέμων. Και τα δύο ολοκληρώνονται με ανοίγματα, και καθένα συνδυάζεται ελεύθερα με riichi και dora σε ένα φθηνό αλλά αξιοπρεπές χέρι.
Μάθετέ τα στο τραπέζι
Το διάβασμα της λίστας είναι το πρώτο βήμα· να βλέπεις να φτάνει την κατάλληλη στιγμή ένα pon yakuhai είναι το δεύτερο. Το τραπέζι μας αναγνωρίζει κάθε yaku και τακτοποιεί τους πόντους αυτόματα.
Παίξτε Riichi MahjongΟι αξίες σε han ακολουθούν τους τυπικούς ιαπωνικούς κανόνες που χρησιμοποιεί η πλειονότητα των online clients. Μεμονωμένα τραπέζια μπορεί να προσαρμόσουν συγκεκριμένα μοτίβα — πιο συχνά το ανοιχτό tanyao, τα κόκκινα πεντάρια και τοπικά yakuman — και οι ρυθμίσεις τους έχουν πάντα προτεραιότητα.
