Luzhanqi – Κινέζικο στρατιωτικό σκάκι (flip mode)

Γυρίστε κρυφά πιόνια, πορευτείτε στους σιδηροδρόμους, σκάψτε τις νάρκες και κατακτήστε τη σημαία του εχθρού σε αυτό το δωρεάν online Luzhanqi (κινέζικο στρατιωτικό σκάκι) σε flip mode εναντίον AI ή φίλου.

Συχνές Ερωτήσεις

Έχετε άλλη ερώτηση; Πείτε μας.

Πώς παίζεται το flip mode του Luzhanqi;

Όλα τα 50 πιόνια (25 ανά στρατό) ανακατεύονται και μοιράζονται με την όψη προς τα κάτω στα 50 σημεία της σκακιέρας εκτός στρατοπέδων. Στον γύρο σου κάνεις ακριβώς ένα από τρία πράγματα: γυρνάς οποιοδήποτε κρυφό πιόνι, μετακινείς ένα από τα δικά σου αποκαλυμμένα πιόνια, ή επιτίθεσαι σε γειτονικό αποκαλυμμένο εχθρικό πιόνι. Οι δρόμοι επιτρέπουν κινήσεις ενός βήματος· οι σιδηρόδρομοι επιτρέπουν μακριές ευθείες διαδρομές (και ο μηχανικός μπορεί να στρίψει).

Πώς αποφασίζονται το κόκκινο και το μπλε;

Ο πρώτος παίκτης γυρνάει οποιοδήποτε κρυφό πιόνι, και το χρώμα εκείνου του πρώτου πιόνιου — κόκκινο ή μπλε — γίνεται ο στρατός του πρώτου παίκτη για το υπόλοιπο παιχνιδιού. Ο αντίπαλος παίρνει αυτόματα το άλλο χρώμα. Μετά απλώς εναλλάσσονται οι σειρές.

Ποιο πιόνι νικά ποιο στην ιεραρχία κατάληψης;

Από το ισχυρότερο στο αδύνατο: Στρατάρχης, Στρατηγός, Υποστράτηγος, Αντιστράτηγος, Συνταγματάρχης, Ταγματάρχης, Λοχαγός, Υπολοχαγός, Μηχανικός. Ισχυρότερο πιόνι καταλαμβάνει αδύτερο, ίδιοι βαθμοί αλληλοκαταστρέφονται, και η βόμβα καταστρέφει τα πάντα — νάρκες, σημαίες και άλλες βόμβες — με κόστος τον εαυτό της.

Πώς λειτουργεί η κίνηση στον σιδηρόδρομο;

Οι σιδηρόδρομοι είναι οι χοντρές διπλές γραμμές. Οποιοδήποτε κινούμενο πιόνι μπορεί να ταξιδέψει σε σιδηρόδρομο σε ευθεία γραμμή για οποιονδήποτε αριθμό κενών σημείων — αλλά δεν επιτρέπεται ποτέ να στρίψει σε διασταύρωση. Στρίψιμο επιτρέπεται μόνο στον μηχανικό: μπορεί να δρομολογήσει σε όλο το σιδηροδρομικό δίκτυο σε μία κίνηση, αρκεί κάθε ενδιάμεσο σημείο να είναι κενό. Οι δρόμοι (λεπτές γραμμές και διαγώνιοι στρατοπέδων) επιτρέπουν πάντα μόνο ένα βήμα.

Τι είναι το ιδιαίτερο στους μηχανικούς και τις νάρκες ξηράς;

Οι νάρκες ξηράς δεν μπορούν να κινηθούν, και νάρκη μπορούν να καταλάβουν μόνο μηχανικοί — οποιοδήποτε άλλο πιόνι που επιτίθεται σε νάρκη χάνεται ενώ η νάρκη επιζεί. Οι βόμβες είναι ο άλλος τρόπος αφαίρεσης νάρκης: βόμβα και νάρκη αλληλοκαταστρέφονται. Οι μηχανικοί είναι επίσης τα μόνα πιόνια που επιτρέπεται να στρίβουν στους σιδηροδρόμους, που τους κάνει τα κλειδιά πιόνια του endgame σου.

Πώς κερδίζω με κατάληψη της σημαίας;

Στο flip mode πρέπει πρώτα να εξομαλύνεις και τις τρεις εχθρικές νάρκες ξηράς (μετράνε και μηχανικοί που τις σκάβουν και βόμβες που ανταλλάσσονται μαζί τους). Μόνο τότε επιτρέπεται σε μηχανικό να καταλάβει τη σημαία του εχθρού, που κερδίζει το παιχνίδι αμέσως. Κανένα άλλο πιόνι δεν μπορεί να πάρει τη σημαία, και η επίθεση δεν είναι ούτε νόμιμη μέχρι κάθε εχθρική νάρκη να φύγει.

Τι κάνουν τα στρατόπεδα και τα αρχηγεία;

Τα στρατόπεδα είναι τα πέντε κύκλια ανά πλευρά: πιόνι που στέκεται σε στρατόπεδο δεν δέχεται επίθεση από κανένα εχθρικό πιόνι, αλλά μπορεί να φύγει και να επιτεθεί κανονικά. Τα αρχηγεία είναι τα δύο σημειωμένα σημεία σε κάθε πίσω σειρά: οποιοδήποτε πιόνι στέκεται εκεί — ακόμη και πιόνι που μοιράστηκε εκεί στην αρχή — είναι κλειδωμένο και δεν κινείται ποτέ ξανά, αν και μπορεί ακόμη να δέχεται επίθεση.

Πώς διαφέρει από το κλασικό σκοτεινό σκάκι ή την τεσσάρων-παικτών έκδοση;

Το κλασικό δυαδικό Luzhanqi χρησιμοποιεί όρθια κρυφά πιόνια που ο κάθε παίκτης στήνει μυστικά, με διαιτητή (ή λογισμικό) που κρίνει τις μάχες ιδιωτικά. Η τεσσάρων-παικτών έκδοση (Τεσσάρων-Χωρών Junqi) τοποθετεί δύο ομάδες των δύο σε τετράγωνη σκακιέρα με κανόνες συμμάχων. Η σελίδα αυτή υλοποιεί την παραλλαγή αναστροφής: χωρίς στήσιμο, κοινά πιόνια με την όψη προς τα κάτω, ανοιχτή κρίση μαχών — ο ταχύτερος τρόπος παιξίματος.

Εξερευνήστε τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού

Κανόνες flip mode του Luzhanqi

Το Luzhanqi (κινέζικο στρατιωτικό σκάκι) παίζεται σε σκακιέρα 12 σειρών και 5 στηλών. Κάθε πλευρά της σκακιέρας περιέχει 5 στρατόπεδα (σχεδιασμένα ως κύκλοι) και 2 αρχηγεία στην πίσω σειρά. Οι χοντρές διπλές γραμμές είναι σιδηρόδρομοι· οι λεπτές απλές γραμμές είναι δρόμοι, και κάθε στρατόπεδο είναι συνδεδεμένο και με τους διαγώνιους γείτονές του. Στο flip mode δεν απαιτείται φάση στήσιμου: και οι δύο στρατοί — από 25 πιόνια — ανακατεύονται μαζί και μοιράζονται με την όψη προς τα κάτω σε κάθε σημείο εκτός στρατοπέδων, συνολικά 50 πιόνια.

Έναρξη και χρώματα

Ο πρώτος παίκτης γυρνάει οποιοδήποτε κρυφό πιόνι. Το χρώμα εκείνου του πιόνιου (κόκκινο ή μπλε) γίνεται ο στρατός του πρώτου παίκτη, και ο αντίπαλος παίρνει το άλλο χρώμα. Από εκεί και πέρα οι δύο παίκτες εναλλάσσονται σε κινήσεις.

Οι τρεις επιλογές σου σε κάθε γύρο

  • Γύρνα οποιοδήποτε κρυφό πιόνι, αποκαλύπτοντάς το και για τους δύο.
  • Μετακίνησε ένα από τα αποκαλυμμένα πιόνια σου: ένα βήμα σε δρόμο ή σιδηρόδρομο, ή οποιονδήποτε αριθμό σημείων σε ευθεία γραμμή κατά μήκος σιδηροδρόμου, αρκεί τίποτα να μην εμποδίζει τη διαδρομή.
  • Επιτέσου σε γειτονικό αποκαλυμμένο εχθρικό πιόνι (ή στον πρώτο εχθρό που φτάνεις κατά μήκος σιδηροδρομικής γραμμής).

Μηχανικοί και σιδηρόδρομοι

Στο σιδηροδρομικό δίκτυο μπορούν να στρίβουν μόνο οι μηχανικοί: ο μηχανικός μπορεί να ταξιδέψει σε μία κίνηση από οποιοδήποτε σιδηροδρομικό σημείο σε οποιοδήποτε άλλο συνδεδεμένο σιδηροδρομικό σημείο, υπό τον όρο κάθε ενδιάμεσο σημείο να είναι κενό. Όλα τα άλλα πιόνια που κινούνται σε σιδηρόδρομο πρέπει να ταξιδεύουν σε ευθεία γραμμή — μπορούν να ακολουθήσουν τη γραμμή σε όλη τη σκακιέρα, αλλά δεν επιτρέπεται ποτέ να στρίψουν σε διασταύρωση.

Στρατόπεδα και αρχηγεία

Πιόνι που στέκεται σε στρατόπεδο είναι προστατευμένο: κανένας εχθρός δεν μπορεί να το επιτεθεί, αν και μπορεί να φύγει και να επιτεθεί κανονικά. Οποιοδήποτε πιόνι σε αρχηγείο — συμπεριλαμβανομένων πιόνια που μοιράστηκαν εκεί στην αρχή — δεν μπορεί ποτέ ξανά να κινηθεί.

Επίλυση μαχών

  • Υψηλότερος βαθμός κερδίζει: Στρατάρχης > Στρατηγός > Υποστράτηγος > Αντιστράτηγος > Συνταγματάρχης > Ταγματάρχης > Λοχαγός > Υπολοχαγός > Μηχανικός.
  • Ίδιοι βαθμοί αλληλοκαταστρέφονται.
  • Η βόμβα καταστρέφει οποιοδήποτε πιόνι επιτίθεται ή δέχεται επίθεση — και τα δύο αφαιρούνται.
  • Νάρκη ξηράς μπορούν να καταλάβουν μόνο μηχανικοί· οποιοσδήποτε άλλος επιτιθέμενος χάνεται ενώ η νάρκη μένει.
  • Κρυφά πιόνια δεν δέχονται επίθεση — γύρνα τα αντί να επιτεθείς.

Πώς κερδίζεις

Υπάρχουν δύο τρόποι νίκης. Κατάληψη της σημαίας: πρέπει πρώτα να καταστρέψεις και τις τρεις εχθρικές νάρκες ξηράς (μετράνε και μηχανικοί που τις σκάβουν και βόμβες που ανταλλάσσονται μαζί τους), και μετά ένας μηχανικός να καταλάβει τη σημαία του εχθρού — κανένα άλλο πιόνι δεν επιτρέπεται να την πάρει. Πατ: αν ο αντίπαλος δεν έχει καμία νόμιμη ενέργεια στη σειρά του — τίποτα να γυρίσει και κανένα διαθέσιμο βήμα ή επίθεση — χάνει. Όπως στις περισσότερες online πλατφόρμες, η ατελείωτη μετακίνηση σπάει και με όριο κινήσεων: αν περάσουν 120 συνεχόμενες κινήσεις χωρίς γύρισμα και χωρίς κατάληψη, κερδίζει η πλευρά με περισσότερα πιόνια στη σκακιέρα.

Συμβουλές στρατηγικής Luzhanqi

Μέτρα το κρυφό. Κάθε γύρισμα είναι δημόσια πληροφορία. Παρακολούθησε ποιοι βαθμοί παραμένουν με την όψη προς τα κάτω: όταν έχουν απομείνει άγνωστες μόνο τρεις νάρκες και μια χούφτα αξιωματικοί, οι μηχανικοί γίνονται τα πιο πολύτιμα πιόνια της σκακιέρας.

Γύρνα με τη γειτνίαση κατά νου. Γύρισμα πιόνι δίπλα στον δικό σου πολύτιμο αξιωματικό είναι ριψοκίνδυνο — εκεί μπορεί να εμφανιστεί ισχυρός εχθρός και να τον απειλήσει. Προτίμησε γυρίσματα σε ήσυχες περιοχές, και γύρνα κοντά σε αδύναμα εχθρικά πιόνια όταν ελπίζεις να αποκαλύψεις κάτι που μπορείς να νικήσεις.

Πολέμησε με τα μαθηματικά της ανταλλαγής. Επίθεση σε αποκαλυμμένο πιόνι έχει γνωστό αποτέλεσμα, οπότε αντάλλαξε μόνο όταν το υλικό μαθηματικά σε ευνοεί: κατάλαβε προς τα πάνω, δέξου ίσες ανταλλαγές μόνο όταν το εχθρικό πιόνιο μετράει περισσότερο, και μην πετάς ποτέ αξιωματικούς σε νάρκες.

Προστάτεψε τους κυνηγούς σημαίας. Με σημαία κερδίζεις μόνο με μηχανικό, και μόνο αφού εξαφανιστούν όλες οι εχθρικές νάρκες. Κράτα τουλάχιστον έναν μηχανικό ζωντανό βαθιά στο endgame, και θυμήσου ότι ο εχθρός κυνηγάει τους δικούς σου.

Ξόδεψε τις βόμβες σοφά. Μια βόμβα ανταλλάσσει τον εαυτό της με οτιδήποτε — οι καλύτεροι στόχοι της είναι αποκαλυμμένος Στρατάρχης ή Στρατηγός. Απόφυγε να κάψεις βόμβα σε υπολοχαγό, εκτός αν ανοίγει τον δρόμο προς τη σημαία.

Αξιοποίησε στρατόπεδα και σιδηροδρόμους. Ένα απειλούμενο πιόνι μπορεί να μπει σε στρατόπεδο για δωρεάν καταφύγιο· οι σιδηροδρομικές γραμμές αφήνουν ισχυρά πιόνια να επανεκταθούν σε όλη τη σκακιέρα σε μία κίνηση — και το ίδιο ισχύει για τον εχθρό.

Σχετικά με το Luzhanqi

Το Luzhanqi (陆战棋, «σκάκι χερσαίας μάχης»), γνωστό και ως Junqi (军棋, στρατιωτικό σκάκι), είναι κλασικό κινέζικο επιτραπέζιο παιχνίδι για δύο παίκτες. Καταγωγής από το γαλλικό παιχνίδι L'Attaque του τέλους του 19ου αιώνα και τους συγγενείς του, που ενέπνευσαν και το Stratego, αλλά ανέπτυξε στην Κίνα του 20ού αιώνα τη δική του χαρακτηριστική σκακιέρα με σιδηροδρόμους και στρατόπεδα, ιεραρχία αξιωματικών και μυστικές μάχες που κρίνει διαιτητής.

Το παραδοσιακό παιχνίδι παίζεται με όρθια κρυφά πιόνια και διαιτητή. Η παραλλαγή αναστροφής (翻棋) αφαιρεί και τη φάση στήσιμου και τον διαιτητή: όλα τα πιόνια ξεκινούν με την όψη προς τα κάτω σε κοινή δεξαμενή, το πρώτο γύρισμα αναθέτει τα χρώματα, και κάθε μάχη κρίνεται ανοιχτά με τον πίνακα βαθμών. Η σελίδα αυτή υλοποιεί ακριβώς αυτό το flip mode με ενσωματωμένο αντίπαλο υπολογιστή.

Μια τεσσάρων-παικτών ομαδική έκδοση (四国军棋) έγινε τεράστια δημοφιλής σε κινέζικες online πλατφόρμες παιχνιδιών από τα τέλη της δεκαετίας του 1990, αλλά το δυαδικό flip παιχνίδι παραμένει ο ταχύτερος τρόπος να μάθεις το σύστημα πιόνιων.

Το Luzhanqi (Junqi / στρατιωτικό σκάκι) είναι παραδοσιακό παιχνίδι, οι σύγχρονες εκδόσεις του οποίου ενδέχεται να είναι εμπορικά σήματα των αντίστοιχων κατόχων τους. Η σελίδα αυτή είναι ανεπίσημη υλοποίηση από φαν και δεν σχετίζεται με κανέναν κάτοχο εμπορικού σήματος ούτε έχει την έγκρισή του.

Κέρασέ με έναν καφέ