Lines of Action

Ταμπλό 8×8, 12 κομμάτια έκαστος. Κινηθείτε ακριβώς τόσες θέσεις όσα κομμάτια στη γραμμή. Συνδέστε όλα τα κομμάτια σας σε μια ομάδα για να κερδίσετε!

Συχνές Ερωτήσεις

Έχετε άλλη ερώτηση; Πείτε μας.

Πόσο μακριά μπορεί να κινηθεί ένα κομμάτι στο Lines of Action;

Ένα κομμάτι κινείται σε ευθεία γραμμή (οριζόντια, κάθετα, ή διαγώνια) ακριβώς τόσες θέσεις όσα κομμάτια υπάρχουν — οποιουδήποτε χρώματος — σε αυτή τη γραμμή. Για παράδειγμα, αν η σειρά κατά μήκος της οποίας μετακινείστε έχει 5 συνολικά κομμάτια, μετακινείστε ακριβώς 5 θέσεις. Η μέτρηση περιλαμβάνει το ίδιο το κινούμενο κομμάτι.

Μπορώ να πηδήξω πάνω από κομμάτια του αντιπάλου;

Όχι. Μπορείτε να πηδήξετε πάνω από τα δικά σας κομμάτια, αλλά ποτέ πάνω από κομμάτι του αντιπάλου. Αν ένα κομμάτι του αντιπάλου μπλοκάρει το μονοπάτι, αυτή η κίνηση είναι παράνομη σε αυτή την κατεύθυνση. Η προσγείωση σε κομμάτι του αντιπάλου το αιχμαλωτίζει.

Τι σημαίνει «συνδέστε όλα τα κομμάτια»;

Όλα τα κομμάτια σας πρέπει να σχηματίσουν μια ενιαία συνδεδεμένη ομάδα, όπου τα κομμάτια είναι παρακείμενα οριζόντια, κάθετα, ή διαγώνια (8-way παρακείμενη). Αυτό ελέγχεται με flood-fill: ξεκινώντας από ένα κομμάτι, πρέπει να μπορείτε να φτάσετε σε κάθε άλλο κομμάτι κάνοντας βήματα μεταξύ παρακείμενων.

Τι γίνεται αν και οι δύο παίκτες συνδέσουν στην ίδια κίνηση;

Αν μια μονή κίνηση συνδέει τα κομμάτια και των δύο παικτών σε ενιαίες ομάδες, κερδίζει ο παίκτης που έκανε αυτή την κίνηση — η ολοκλήρωση της δικής σας ομάδας έρχεται πρώτη, ακόμα κι όταν η κίνηση τυχαίνει να συνδέει και τα κομμάτια του αντιπάλου.

Εξερευνήστε τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού

Σχετικά με το Lines of Action

Το Lines of Action (LOA) είναι ένα αφηρημένο επιτραπέζιο παιχνίδι στρατηγικής σχεδιασμένο από τον Claude Soucie στη δεκαετία του 1960, αργότερα βελτιωμένο με τον Sid Sackson. Παίζεται σε ταμπλό 8×8 και είναι ασυνήθιστο στο ότι ο στόχος είναι η σύνδεση αντί της αιχμαλωσίας — κερδίζετε ενώνοντας όλα τα κομμάτια σας σε μια ενιαία ομάδα.

Οφέλη

Το παιχνίδι του Lines of Action αναπτύσσει τη μέτρηση, τη σκέψη συνδεσιμότητας και τη χωρική οπτικοποίηση. Η απόσταση κάθε κίνησης εξαρτάται από τον αριθμό των κομματιών σε μια γραμμή, εκπαιδεύοντάς σας να διαβάζετε δυναμικές καταστάσεις ταμπλό και να σχεδιάζετε πολυβάθμιες συνδέσεις — μια οξεία άσκηση σε τακτική αριθμητική και συντονισμό ομάδας.

Πώς να παίξετε

  • Το παιχνίδι παίζεται σε ταμπλό 8×8. Κάθε παίκτης έχει 12 κομμάτια τοποθετημένα στις άκρες του ταμπλό, εξαιρουμένων των τεσσάρων γωνιών. Τα Μαύρα κατέχουν την πάνω και κάτω σειρά· τα Λευκά κατέχουν την αριστερή και δεξιά στήλη.
  • Στη σειρά σας, μετακινήστε ένα από τα κομμάτια σας σε ευθεία γραμμή — οριζόντια, κάθετα, ή διαγώνια — ακριβώς τόσες θέσεις όσα κομμάτια υπάρχουν (και των δύο χρωμάτων μαζί) σε αυτή τη γραμμή δράσης.
  • Μπορείτε να πηδήξετε πάνω από τα δικά σας κομμάτια κατά τη διάρκεια της κίνησης, αλλά δεν μπορείτε να πηδήξετε πάνω από κομμάτια του αντιπάλου. Αν η θέση προορισμού έχει ένα κομμάτι του αντιπάλου, το αιχμαλωτίζετε· δεν μπορείτε να προσγειωθείτε στο δικό σας κομμάτι.
  • Ο στόχος είναι να συνδέσετε όλα τα κομμάτια σας σε μια ενιαία ομάδα. Τα κομμάτια είναι συνδεδεμένα αν αγγίζονται ορθογώνια ή διαγώνια (8-way συνδεσιμότητα), όπως καθορίζεται από έλεγχο flood-fill.
  • Αν μια κίνηση ταυτόχρονα συνδέει τα κομμάτια και των δύο παικτών σε ενιαίες ομάδες, κερδίζει ο παίκτης που κάνει την κίνηση (αυτός που μόλις μετακινήθηκε). Η ολοκλήρωση της δικής σας σύνδεσης έχει πάντα προτεραιότητα, ακόμα κι αν η ίδια κίνηση συνδέει και τον αντίπαλο.
  • Αν ένας παίκτης μειωθεί σε ένα μόνο κομμάτι, αυτό το κομμάτι είναι τετριμμένα «συνδεδεμένο» και ο παίκτης κερδίζει. Το παιχνίδι μπορεί επίσης να τελειώσει με επαναλαμβανόμενη θέση ή συμφωνία.

Συμβουλές στρατηγικής

Μετρήστε πριν κινηθείτε: Πάντα μετρήστε τα κομμάτια στη γραμμή που σχεδιάζετε να μετακινηθείτε κατά μήκος — η απόσταση ισούται με αυτή τη μέτρηση. Η λανθασμένη μέτρηση είναι το πιο κοινό λάθος αρχαρίων.

Μην σκορπίσετε νωρίς: Στην ανοιχτήρια, κρατήστε τα κομμάτια σας κάπως συσσωρευμένα. Μια διασκορπισμένη ομάδα παίρνει πολλές κινήσεις για να επανενωθεί· μια σφιχτή ομάδα συνδέεται πιο γρήγορα.

Χρησιμοποιήστε τις αιχμαλωσίες σοφά: Η αιχμαλωσία μειώνει τα κομμάτια του αντιπάλου, που μπορεί να κάνει τα υπόλοιπα κομμάτια του πιο εύκολα να συνδεθούν — μερικές φορές είναι καλύτερο να αφήσετε ένα εχθρικό κομμάτι να μπλοκάρει τη δική του σύνδεση.

Προσέξτε την αμοιβαία σύνδεση: η ολοκλήρωση της δικής σας ομάδας σας δίνει τη νίκη ακόμα κι αν η ίδια κίνηση συνδέει και τα κομμάτια του αντιπάλου — αλλά αυτό ισχύει και αντιστρόφως, γι' αυτό μην αφήσετε τον αντίπαλο να κάνει κίνηση που θα συνδέει τις δύο ομάδες ταυτόχρονα.

Κέρασέ με έναν καφέ